3268
备注:
|
← 于2021-03-18 01:13:28修订的的版本44 ⇥
0
|
删除的内容标记成这样。 | 加入的内容标记成这样。 |
行号 1: | 行号 1: |
[[TableOfContents]] = 计算机书 = == 程序设计语言 == * '''The C Programming Language (2nd Edition)''', Brian Kernighan and Dennis Ritchie * '''C程序设计语言(第二版新版)''',Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译 * '''Java编程思想''', Bruce Eckel著, * '''Perl语言入门(第三版)(Learning Perl)''', Randal Schwartz, Tom Phoenix著 * '''Python语言入门'''(外借给陈雯) * '''Essential C++中文版''', Stanley Lippman著, 侯捷译 * '''C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用''' * '''The C++ Programming Language (Special Edition)''', Bjarne Stroustrup * '''C++程序设计语言(特别版)''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译 * '''C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引''',Bruce Eckel著 * '''C++ Templates''' * '''C++代码设计与重用''' * '''C++语言的设计与演化''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译 * '''STL源码剖析''' 侯捷著 * '''C++标准程序库——自修教程与参考手册''' Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译 == 开发环境 == * Advanced Programming in the UNIX Environment, Richard Stevens * Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition), Richard Stevens * The Art of UNIX Programming, Eric Steven Raymond * Windows程序设计(第五版) == 设计 == * 重构——改善既有代码的设计 * 设计模式——可复用面向对象软件的基础 == 软件工程 == * 最后期限 * 人月神话 * 人件 * 软件企业的管理与文化 * 软件工艺 * 敏捷软件开发 == 算法 == * Fundamentals of Data Structures in C * C++数值算法 * Introduction to The Design and Analysis of Algorithms * 应用密码学——协议、算法与C源程序 == 开发工具 == * CVS精髓 * Mastering Regular Expressions (2nd Edition) * sed与awk(第二版) == 操作系统 == * 操作系统精髓与设计原理(第三版) == 编译原理 == * Compiler Construction Principles and Practice == 数据库 == == 计算机网络 == * 计算机网络(第四版) * TCP/IP详解第一卷:协议 * C++网络编程卷1 * C++网络编程卷2 * SSL 与 TLS == 游戏 == * 游戏编程精粹1 * 游戏编程精粹2 * 游戏编程精粹3 == 多媒体分析 == * 计算机视觉 * 机器视觉 = 其他书 = * Borland传奇 * 你的灯亮着吗? * 谁动了我的奶酪 * 时间简史 * 善待自己 * Collins Cobuild Essential English Dictionary * 数字电路 = 待购书 = * 计算机程序设计艺术 * Structure and Interpretation of Computer Programs,Second Edition * Unix Network Programming, Vol. 1: The Sockets Networking API, Third Edition * Managing Projects with GNU Make,3e * Learning Python,2e * DNS and BIND * Learning the vi Editor,Sixth Edition * 学习GNU EMACS(第二版) * Lex & Yacc,Second Edition * Learning the bash shell * OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition) * C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices * Mathematics All Around * Guide to LaTeX (4th Edition) * Zope指南 = end = |