版本3和4间的区别
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 * C++代码设计与重用
 * C++语言的设计与演化
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 * C++数值算法
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== 游戏 ==
 * 游戏编程精粹1
 * 游戏编程精粹2
 * 游戏编程精粹3
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 * Borland传奇

计算机书

1. 程序设计语言

  • The C Programming Language (2nd Edition)
  • C程序设计语言(第二版新版)
  • Java编程思想
  • Perl语言入门
  • Python语言入门
  • C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用
  • The C++ Programming Language (Special Edition)
  • C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引
  • C++ Templates
  • C++代码设计与重用
  • C++语言的设计与演化

2. 开发环境

  • Advanced Programming in the UNIX Environment
  • Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition)
  • The Art of UNIX Programming
  • Windows程序设计(第五版)
  • C++网络编程卷1
  • C++网络编程卷2

3. 设计

  • 重构——改善既有代码的设计
  • 设计模式——可复用面向对象软件的基础

4. 软件工程

  • 最后期限
  • 人月神话
  • 人件
  • 软件企业的管理与文化

5. 算法

  • Fundamentals of Data Structures in C
  • C++数值算法

6. 开发工具

  • CVS精髓
  • Mastering Regular Expressions (2nd Edition)
  • sed与awk(第二版)

7. 计算机网络

  • 计算机网络(第四版)
  • TCP/IP详解第一卷:协议

8. 游戏

  • 游戏编程精粹1
  • 游戏编程精粹2
  • 游戏编程精粹3

其他书

  • Borland传奇
  • 你的灯亮着吗?
  • 谁动了我的奶酪
  • 时间简史
  • 善待自己
  • Collins Cobuild Essential English Dictionary
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