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 * The C Programming Language (2nd Edition)
 *
C程序设计语言(第二版新版)
 *
Java编程思想
 *
Perl语言入门(第三版)
 *
Python语言入门
 *
C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用
 *
The C++ Programming Language (Special Edition)
 *
C++程序设计语言(特别版)
 *
C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引
 *
C++ Templates
 *
C++代码设计与重用
 *
C++语言的设计与演化
 *
STL源码剖析
 *
C++标准程序库——自修教程与参考手册
 * '''The C Programming Language (2nd Edition)''', Brian Kernighan and Dennis Ritchie
 * '''
C程序设计语言(第二版新版)''',Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译
 * '''
Java编程思想''', Bruce Eckel著,
 * '''
Perl语言入门(第三版)(Learning Perl)''', Randal Schwartz, Tom Phoenix著
 * '''
Python语言入门'''(外借给陈雯)
 * '''Essential C++中文版''', Stanley Lippman著, 侯捷译
 * '''
C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用'''
 * '''
The C++ Programming Language (Special Edition)''', Bjarne Stroustrup
 * '''
C++程序设计语言(特别版)''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译
 * '''
C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引''',Bruce Eckel著
 * '''
C++ Templates'''
 * '''
C++代码设计与重用'''
 * '''
C++语言的设计与演化''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译
 * '''
STL源码剖析''' 侯捷著
 * '''
C++标准程序库——自修教程与参考手册''' Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译
行号 20: 行号 24:
 * Advanced Programming in the UNIX Environment
 * Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition)
 * The Art of UNIX Programming
 * Advanced Programming in the UNIX Environment, Richard Stevens
 * Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition), Richard Stevens
 * The Art of UNIX Programming, Eric Steven Raymond
行号 24: 行号 28:
 * C++网络编程卷1
 * C++网络编程卷2
行号 36: 行号 38:
 * 软件工艺
 * 敏捷软件开发
行号 51: 行号 56:
== 编译原理 ==
 * Compiler Construction Principles and Practice

== 数据库 ==
行号 54: 行号 64:
 * C++网络编程卷1
 * C++网络编程卷2
 * SSL 与 TLS
行号 64: 行号 77:
== 其它计算机书 ==
 * 交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第3版)
 * HTML 4.0从入门到精通
 * C++面向对象程序设计,谭浩强
行号 65: 行号 83:
 * 萨姆劳埃德的数学趣题
 * 萨姆劳埃德的数学趣题续编
行号 75: 行号 95:
 * 学习GNU EMACS(第二版)  * 计算机程序设计艺术
 * Structure and Interpretation of Computer Programs,Second Edition
 * Unix Network Programming, Vol. 1: The Sockets Networking API, Third Edition
行号 80: 行号 102:
 * 学习GNU EMACS(第二版)
行号 82: 行号 105:
 * OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition)
 * C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices
 * Mathematics All Around
 * Guide to LaTeX (4th Edition)
 * Zope指南

= end =

计算机书

1. 程序设计语言

  • The C Programming Language (2nd Edition), Brian Kernighan and Dennis Ritchie

  • C程序设计语言(第二版新版),Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译

  • Java编程思想, Bruce Eckel著,

  • Perl语言入门(第三版)(Learning Perl), Randal Schwartz, Tom Phoenix著

  • Python语言入门(外借给陈雯)

  • Essential C++中文版, Stanley Lippman著, 侯捷译

  • C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用

  • The C++ Programming Language (Special Edition), Bjarne Stroustrup

  • C++程序设计语言(特别版),Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译

  • C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引,Bruce Eckel著

  • C++ Templates

  • C++代码设计与重用

  • C++语言的设计与演化,Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译

  • STL源码剖析 侯捷著

  • C++标准程序库——自修教程与参考手册 Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译

2. 开发环境

  • Advanced Programming in the UNIX Environment, Richard Stevens
  • Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition), Richard Stevens
  • The Art of UNIX Programming, Eric Steven Raymond
  • Windows程序设计(第五版)

3. 设计

  • 重构——改善既有代码的设计
  • 设计模式——可复用面向对象软件的基础

4. 软件工程

  • 最后期限
  • 人月神话
  • 人件
  • 软件企业的管理与文化
  • 软件工艺
  • 敏捷软件开发

5. 算法

  • Fundamentals of Data Structures in C
  • C++数值算法
  • Introduction to The Design and Analysis of Algorithms
  • 应用密码学——协议、算法与C源程序

6. 开发工具

  • CVS精髓
  • Mastering Regular Expressions (2nd Edition)
  • sed与awk(第二版)

7. 操作系统

  • 操作系统精髓与设计原理(第三版)

8. 编译原理

  • Compiler Construction Principles and Practice

9. 数据库

10. 计算机网络

  • 计算机网络(第四版)
  • TCP/IP详解第一卷:协议
  • C++网络编程卷1
  • C++网络编程卷2
  • SSL 与 TLS

11. 游戏

  • 游戏编程精粹1
  • 游戏编程精粹2
  • 游戏编程精粹3

12. 多媒体分析

  • 计算机视觉
  • 机器视觉

13. 其它计算机书

  • 交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第3版)
  • HTML 4.0从入门到精通
  • C++面向对象程序设计,谭浩强

其他书

  • 萨姆劳埃德的数学趣题
  • 萨姆劳埃德的数学趣题续编
  • Borland传奇
  • 你的灯亮着吗?
  • 谁动了我的奶酪
  • 时间简史
  • 善待自己
  • Collins Cobuild Essential English Dictionary
  • 数字电路

待购书

  • 计算机程序设计艺术
  • Structure and Interpretation of Computer Programs,Second Edition
  • Unix Network Programming, Vol. 1: The Sockets Networking API, Third Edition
  • Managing Projects with GNU Make,3e
  • Learning Python,2e
  • DNS and BIND
  • Learning the vi Editor,Sixth Edition
  • 学习GNU EMACS(第二版)
  • Lex & Yacc,Second Edition

  • Learning the bash shell
  • OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition)
  • C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices
  • Mathematics All Around
  • Guide to LaTeX (4th Edition)
  • Zope指南

end

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