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* The C Programming Language (2nd Edition), Brian Kernighan and Dennis Ritchie * C程序设计语言(第二版新版),Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译 * Java编程思想 * Perl语言入门(第三版) * Python语言入门(外借给陈雯) * C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用 * The C++ Programming Language (Special Edition), Bjarne Stroustrup * C++程序设计语言(特别版),Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译 * C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引,Bruce Eckel著 * C++ Templates * C++代码设计与重用 * C++语言的设计与演化 * STL源码剖析 侯捷著 * C++标准程序库——自修教程与参考手册 Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译 |
* '''The C Programming Language (2nd Edition)''', Brian Kernighan and Dennis Ritchie * '''C程序设计语言(第二版新版)''',Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译 * '''Java编程思想''', Bruce Eckel著, * '''Perl语言入门(第三版)(Learning Perl)''', Randal Schwartz, Tom Phoenix著 * '''Python语言入门'''(外借给陈雯) * '''Essential C++中文版''', Stanley Lippman著, 侯捷译 * '''C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用''' * '''The C++ Programming Language (Special Edition)''', Bjarne Stroustrup * '''C++程序设计语言(特别版)''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译 * '''C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引''',Bruce Eckel著 * '''C++ Templates''' * '''C++代码设计与重用''' * '''C++语言的设计与演化''',Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译 * '''STL源码剖析''' 侯捷著 * '''C++标准程序库——自修教程与参考手册''' Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译 |
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* C++网络编程卷1 * C++网络编程卷2 |
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* 软件工艺 * 敏捷软件开发 |
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== 编译原理 == * Compiler Construction Principles and Practice == 数据库 == |
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行号 54: | 行号 64: |
* C++网络编程卷1 * C++网络编程卷2 * SSL 与 TLS |
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= 其他书 = | == 其它计算机书 == * 交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第3版) * HTML 4.0从入门到精通 * C++面向对象程序设计,谭浩强 == 其他书 == * Trillion Dollar Coach * 牛奶可乐经济学 * 简单的逻辑学 (Being Logical: A Guide to Good Thinking) D·Q·McInerny 赵明燕 * 萨姆劳埃德的数学趣题 * 萨姆劳埃德的数学趣题续编 |
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= 待购书 = * 学习GNU EMACS(第二版) |
== 待购书 == * 计算机程序设计艺术 * Structure and Interpretation of Computer Programs,Second Edition * Unix Network Programming, Vol. 1: The Sockets Networking API, Third Edition |
行号 80: | 行号 105: |
* 学习GNU EMACS(第二版) | |
行号 82: | 行号 108: |
* OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition) * C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices * Mathematics All Around * Guide to LaTeX (4th Edition) * Zope指南 = end = |
书单
1. 程序设计语言
The C Programming Language (2nd Edition), Brian Kernighan and Dennis Ritchie
C程序设计语言(第二版新版),Brian Kernighan and Dennis Ritchie著,徐宝文 李志译
Java编程思想, Bruce Eckel著,
Perl语言入门(第三版)(Learning Perl), Randal Schwartz, Tom Phoenix著
Python语言入门(外借给陈雯)
Essential C++中文版, Stanley Lippman著, 侯捷译
C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用
The C++ Programming Language (Special Edition), Bjarne Stroustrup
C++程序设计语言(特别版),Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译
C++编程思想(第二版)第一卷:标准C++导引,Bruce Eckel著
C++ Templates
C++代码设计与重用
C++语言的设计与演化,Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译
STL源码剖析 侯捷著
C++标准程序库——自修教程与参考手册 Nicolai Josuttis著,侯捷 孟岩译
2. 开发环境
- Advanced Programming in the UNIX Environment, Richard Stevens
- Advanced Programming in the UNIX Environment (2nd Edition), Richard Stevens
- The Art of UNIX Programming, Eric Steven Raymond
- Windows程序设计(第五版)
3. 设计
- 重构——改善既有代码的设计
- 设计模式——可复用面向对象软件的基础
4. 软件工程
- 最后期限
- 人月神话
- 人件
- 软件企业的管理与文化
- 软件工艺
- 敏捷软件开发
5. 算法
- Fundamentals of Data Structures in C
- C++数值算法
- Introduction to The Design and Analysis of Algorithms
- 应用密码学——协议、算法与C源程序
6. 开发工具
- CVS精髓
- Mastering Regular Expressions (2nd Edition)
- sed与awk(第二版)
7. 操作系统
- 操作系统精髓与设计原理(第三版)
8. 编译原理
- Compiler Construction Principles and Practice
9. 数据库
10. 计算机网络
- 计算机网络(第四版)
- TCP/IP详解第一卷:协议
- C++网络编程卷1
- C++网络编程卷2
- SSL 与 TLS
11. 游戏
- 游戏编程精粹1
- 游戏编程精粹2
- 游戏编程精粹3
12. 多媒体分析
- 计算机视觉
- 机器视觉
13. 其它计算机书
- 交互式计算机图形学——基于OpenGL的自顶向下的方法(第3版)
- HTML 4.0从入门到精通
- C++面向对象程序设计,谭浩强
14. 其他书
- Trillion Dollar Coach
- 牛奶可乐经济学
简单的逻辑学 (Being Logical: A Guide to Good Thinking) D·Q·McInerny 赵明燕
- 萨姆劳埃德的数学趣题
- 萨姆劳埃德的数学趣题续编
- Borland传奇
- 你的灯亮着吗?
- 谁动了我的奶酪
- 时间简史
- 善待自己
- Collins Cobuild Essential English Dictionary
- 数字电路
15. 待购书
- 计算机程序设计艺术
- Structure and Interpretation of Computer Programs,Second Edition
- Unix Network Programming, Vol. 1: The Sockets Networking API, Third Edition
- Managing Projects with GNU Make,3e
- Learning Python,2e
- DNS and BIND
- Learning the vi Editor,Sixth Edition
- 学习GNU EMACS(第二版)
Lex & Yacc,Second Edition
- Learning the bash shell
- OpenGL Programming Guide : The Official Guide to Learning OpenGL,Version 2 (5th Edition)
- C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices
- Mathematics All Around
- Guide to LaTeX (4th Edition)
- Zope指南