版本1和2间的区别
于2006-12-12 17:35:13修订的的版本1
大小: 435
编辑: czk
备注:
于2008-02-23 15:34:09修订的的版本2
大小: 435
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备注: converted to 1.6 markup
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游戏开发是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,因此,需要多样化的游戏从业人员。本课程作为计算机专业本科生的选修课,侧重于游戏程序的开发,包括二维图像、动画、音乐、音效、外设控制的计算机程序实现,还涉及网络游戏常用网络编程。

先修课程:面向对象程序设计、多媒体信息处理基础

游戏设计基础课程说明 (2008-02-23 15:34:09由localhost编辑)

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