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基本原理 [[TableOfContents]]
= 基本原理 =
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      集成电路成本       集成电路成本 = (晶片成本 + 晶片测试成本 + 封装和最终测试成本 ) / 通过最终测试的产品数量

      晶片产量 = 晶片成品率 * (1 + 单位面积缺陷 * 晶片面积 / alpha ) ^ -alpha
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指令集原理 = 指令集原理 =
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   指令集系统结构分类
     
堆栈系统结构

     
累加器系统结构

     
通用寄存器系统结构
         寄存器-寄存器结构:简单、定长的指令编码,简单的代码生成模式,每条指令运行所需的时钟周期相近。一个程序的指令数量比可以直接访问存储器的系统结构多;指令多、指令密度低使程序变大

        
寄存器-存储器结构:数据不需要专门的载入指令就可以直接访问;指令格式更易于程序员编码;代码密度高。操作数位置不同使每条指令的执行时钟周期不同;同一条指令内对内存地址和寄存器编码,限制了寄存器的数量;源操作数在二元操作中被破坏,操作数不是等价的。

        
存储器存储器结构:最紧凑;不浪费寄存器来做临时交换空间。指令长短各不相同;每条指令的操作各不相同;内存访问带来存储器瓶颈。
== 指令集系统结构分类 ==
      *
堆栈系统结构
      * 累加器系统结构
      * 通用寄存器系统结构
         * 寄存器-寄存器结构:简单、定长的指令编码,简单的代码生成模式,每条指令运行所需的时钟周期相近。一个程序的指令数量比可以直接访问存储器的系统结构多;指令多、指令密度低使程序变大
         * 寄存器-存储器结构:数据不需要专门的载入指令就可以直接访问;指令格式更易于程序员编码;代码密度高。操作数位置不同使每条指令的执行时钟周期不同;同一条指令内对内存地址和寄存器编码,限制了寄存器的数量;源操作数在二元操作中被破坏,操作数不是等价的。
         * 存储器存储器结构:最紧凑;不浪费寄存器来做临时交换空间。指令长短各不相同;每条指令的操作各不相同;内存访问带来存储器瓶颈。
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   内存寻址 == 内存寻址 ==
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         Little Endian:二进制地址形如"x...x00",位于32位字中最低位置的字节。

Big Endian:二进制地址形式如"x...x00",位于32字中的最高位置的字节。
         * Little Endian:二进制地址形如"x...x00",位于32位字中最低位置的字节。
         * Big Endian:二进制地址形式如"x...x00",位于32字中的最高位置的字节。
行号 60: 行号 59:
行号 64: 行号 64:
   操作数的大小与类型 == 操作数的大小与类型 ==
行号 68: 行号 68:
行号 69: 行号 70:
       * 字符(单字节)
       * 半字(16位)
       * 字(32位)
       * 单精度浮点(一个字)
       * 双精度浮点(两个字)
   * 字符(单字节)
         * 半字(16位)
         * 字(32位)
   * 单精度浮点(一个字)
         * 双精度浮点(两个字)
行号 84: 行号 86:
   指令集的操作 == 指令集的操作 ==
行号 92: 行号 94:
      * 图像     控制流指令       * 图像
行号 95: 行号 96:
   指令集编码       多媒体指令
      * 单指令流多数据流(SIMD)或称为向量指令
      * 饱和算法
      * 多种舍入方式
      * 乘加指令(MAC)
行号 97: 行号 102:
   MIPS系统结构 == 控制流指令 ==
      * 条件转移
      * 无条件跳转
      * 过程调用
      * 过程返回
行号 99: 行号 108:
   Trimedia TM32结构       指定地址的方式
      * 直接地址
      * PC相对寻址
      * 寄存器间接跳转
行号 101: 行号 113:
   谬误和易犯的错误       条件转移方案
      * 条件码
      * 条件寄存器
      * 比较并分支

      过程调用方案
      * 调用者保存
      * 被调用者保存
== 指令集编码 ==
      * 边长编码
      * 定长编码
      * 混合编码

== 编译器相关问题 ==

== MIPS系统结构 ==

== Trimedia TM32结构 ==

== 谬误和易犯的错误 ==
行号 104: 行号 135:


指令级并行
= 指令级并行 =
行号 115: 行号 144:
软件方法 = 软件方法 =
行号 121: 行号 150:
存储器层次结构设计 = 存储器层次结构设计 =
行号 133: 行号 162:
多处理器和线程级并行 = 多处理器和线程级并行 =
行号 135: 行号 164:
存储系统 = 存储系统 =
行号 137: 行号 166:
互联网络和集群 = 互联网络和集群 =
行号 148: 行号 177:
参考资料 = 参考资料 =

TableOfContents

基本原理

  • 体系结构的发展 成本、价格
    • 集成电路成本 = (晶片成本 + 晶片测试成本 + 封装和最终测试成本 ) / 通过最终测试的产品数量 晶片产量 = 晶片成品率 * (1 + 单位面积缺陷 * 晶片面积 / alpha ) ^ -alpha
    评价性能 量化准则
    • 加快经常性事件的速度 Amdahl定律: 总加速比 = 原来执行时间/新的执行时间 = 1/( (1-增强部分比例)+增强部分比例/增强部分加速比 ) CPU性能公式
      • CPI:每条指令执行所需要的时钟周期数。CPI = 一个程序的CPU时钟周期数 / 该程序的指令数IC CPU时间 = 一个程序的CPU时钟周期数 * 时钟周期长度 = 指令数IC * 每指令时钟周期数CPI * 时钟周期的长度 MIPS = 指令数 / (指令的执行时间 * 1M) = 时钟频率 / (CPI * 1M)
      局部性原理
      • 程序经常会重复使用它最近使用过的指令和数据。经验规律指出程序有90%的执行时间执行的是其10%的代码。
      利用并行性
    性价比 功耗与效率 谬误和易犯错误

指令集原理

1. 指令集系统结构分类

  • 堆栈系统结构
  • 累加器系统结构
  • 通用寄存器系统结构
    • 寄存器-寄存器结构:简单、定长的指令编码,简单的代码生成模式,每条指令运行所需的时钟周期相近。一个程序的指令数量比可以直接访问存储器的系统结构多;指令多、指令密度低使程序变大
    • 寄存器-存储器结构:数据不需要专门的载入指令就可以直接访问;指令格式更易于程序员编码;代码密度高。操作数位置不同使每条指令的执行时钟周期不同;同一条指令内对内存地址和寄存器编码,限制了寄存器的数量;源操作数在二元操作中被破坏,操作数不是等价的。
    • 存储器存储器结构:最紧凑;不浪费寄存器来做临时交换空间。指令长短各不相同;每条指令的操作各不相同;内存访问带来存储器瓶颈。

2. 内存寻址

  • 字节顺序
    • Little Endian:二进制地址形如"x...x00",位于32位字中最低位置的字节。

    • Big Endian:二进制地址形式如"x...x00",位于32字中的最高位置的字节。

    对齐 寻址模式
    • 寄存器寻址
    • 立即数寻址
    • 位移量寻址
    • 寄存器间接寻址
    • 间接寻址
    • 直接寻址
    • 存储器间接寻址
    • 自动递增寻址
    • 自动递减寻址
    • 比例寻址
    DSP特有寻址模式
    • 循环递增(递减)寻址
    • 位反转寻址

3. 操作数的大小与类型

  • 指定操作数类型的方式
    • 通过操作码编码
    • 通过在数据上附带类型标记
    操作数类型
    • 字符(单字节)
    • 半字(16位)
    • 字(32位)
    • 单精度浮点(一个字)
    • 双精度浮点(两个字) 绝大多数情况下,整数使用补码,浮点数使用IEEE754 有些系统有字符串类型,操作很有限 有些计算机提供十进制数字格式,称作压缩十进制或者二进制编码十进制:用4个二进制位对一位十进制进行编码。数值字符串有时称为非压缩十进制。在压缩和非压缩编码之间转换成为压缩和解压缩。
    媒体处理器和DSP特有操作数
    • 顶点
    • 像素
    • 定点数

4. 指令集的操作

  • 算数与逻辑运算
  • 数据传输
  • 控制
  • 系统
  • 浮点
  • 十进制
  • 字符串
  • 图像 多媒体指令
  • 单指令流多数据流(SIMD)或称为向量指令
  • 饱和算法
  • 多种舍入方式
  • 乘加指令(MAC)

5. 控制流指令

  • 条件转移
  • 无条件跳转
  • 过程调用
  • 过程返回 指定地址的方式
  • 直接地址
  • PC相对寻址
  • 寄存器间接跳转 条件转移方案
  • 条件码
  • 条件寄存器
  • 比较并分支 过程调用方案
  • 调用者保存
  • 被调用者保存

6. 指令集编码

  • 边长编码
  • 定长编码
  • 混合编码

7. 编译器相关问题

8. MIPS系统结构

9. Trimedia TM32结构

10. 谬误和易犯的错误

指令级并行

  • 反相关(Antidependence):由名字重复使用造成的相关,它与先读后写(WAR)冲突对应。
  • 记分板调度
  • 寄存器重命名
  • Tomasulo调度

软件方法

  • 循环展开
  • 软件流水
  • 路径调度
  • 超级块调度

存储器层次结构设计

  • 降低cache缺失率
    • 增加块大小 增加cache容量 增加相联度 路预测和伪相联cache 编译优化

多处理器和线程级并行

存储系统

互联网络和集群

  • 集群
    • 缺点 优势
      • 可靠性和可扩展性
      价格
    google集群实例

参考资料

  • John Hennessy, David Patterson, Computer Architecture: A Quantitative Approach (3rd Edition)

计算机体系结构 (2008-02-23 15:34:11由localhost编辑)

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