版本2和3间的区别
于2006-02-22 00:10:50修订的的版本2
大小: 4196
编辑: czk
备注:
于2006-02-22 00:12:43修订的的版本3
大小: 4234
编辑: czk
备注:
删除的内容标记成这样。 加入的内容标记成这样。
行号 7: 行号 7:
行号 9: 行号 10:
除此以外还有: 
 * 特殊的容器:string(字符串), array(C语言原始数组) 
 * 容器适配器:stack(栈), queue(队列), priority_queue(优先队列) 

除此以外还有:

 * 特殊的容器:string(字符串), array(C语言原始数组)
 * 容器适配器:stack(栈), queue(队列), priority_queue(优先队列)
行号 13: 行号 16:
行号 17: 行号 21:
行号 21: 行号 26:
 * 输出跌代子   * 输出跌代子
行号 23: 行号 29:
行号 34: 行号 41:
{{{#!cplusplus
{{{
#!cplusplus 
行号 40: 行号 49:
行号 41: 行号 51:
行号 42: 行号 53:
{{{#!cplusplus {{{
#!cplusplus 
行号 45: 行号 57:
vector < int > a4(a2); //构造一个vector与a2完全一样 vector< int > a4(a2); //构造一个vector与a2完全一样
行号 48: 行号 60:
vector < int > a5( values, values+5); //通过迭代子来构造vector vector< int > a5( values, values+5); //通过迭代子来构造vector
行号 52: 行号 64:
{{{#!cplusplus {{{
#!cplusplus 
行号 60: 行号 73:
行号 61: 行号 75:
{{{#!cplusplus {{{
#!cplusplus 
行号 67: 行号 82:
行号 68: 行号 84:
{{{#!cplusplus {{{
#!cplusplus 
行号 74: 行号 91:
行号 75: 行号 93:
{{{#!cplusplus {{{
#!cplusplus 

TableOfContents([maxdepth])

STL概述

STL是Standard Template Library的缩写,是C++标准库中最强大、最复杂、最有用的部分。STL主要由容器(container)、跌代子(iterator)、算法(algorithm)所组成。还有仿函数(functor)、适配器(adapter)、配置器(allocator)等辅助组件。

1. 容器container

容器是存放和管理数据元素的数据结构,分为两大类:顺序容器(sequence container)和关联容器(associative container)。

  • 顺序容器有:vector(向量,酷似数组), deque(双端队列), list(双链表)
  • 关联容器有:map(字典), set(集合), multi_map(允许重复键的字典), multi_set(允许重复键的集合)

除此以外还有:

  • 特殊的容器:string(字符串), array(C语言原始数组)
  • 容器适配器:stack(栈), queue(队列), priority_queue(优先队列)
  • 内部容器:不提供给用户使用,只用来实现其他容器,比如红黑树(用来实现map,set),堆(用来实现priority_queue)

容器一般使用模板类来实现

2. 跌代子iterator

跌代子是用来访问容器内元素的对象,类似指针。 跌代子根据能力的不同,分为:

  • 随机跌代子(vector、deque的迭代子)
  • 双向跌代子(list的迭代子)
  • 单向跌代子
  • 输入跌代子
  • 输出跌代子

另外还有

  • 跌代子适配器:将原来不是迭代子的东西变成迭代子,或者将一种迭代子变成另一种迭代子(比如back_inserter, front_inserter, inserter, 反向迭代子,ostream_iterator, istream_iterator)

3. 算法algorithm

算法是用来处理容器内的元素的一些操作,比如搜索、排序、拷贝、修改等。算法一般使用函数模板来实现。

4. 仿函数functor

用法类似函数的对象。用重载了operator()的类或者模板类来实现

vector向量

1. 接口说明

vector的用法类似于数组,不同的是数组空间可以动态分配。

   1 #include <vector>
   2 namespace std {
   3    template< class T, class Allocator = allocator<T> > vector;
   4 }

T可以是任何类型,但是必须满足:assignable, copyable

1.1. 构造方法

   1 vector< int > a2(10); //构造10个元素的vector
   2 vector< int > a3(10, 5); //构造一个10个元素的vector,每个元素都是5
   3 vector< int > a4(a2); //构造一个vector与a2完全一样
   4 vector< int > a1; // 构造一个空的vector
   5 int values[] = {10, 11, 12, 13, 14};
   6 vector< int > a5( values, values+5); //通过迭代子来构造vector
   7 

1.2. 不变操作和赋值

   1 a1.size( ) //取容器内元素的个数
   2 a1.empty( ) //判断容器是否为空
   3 a1 == a2 //判断两个容器的内容是否相同, 还有!=, <, >, <=, >=
   4 a1 = a2 //将a2全部元素赋给a1
   5 a1.assign( values, values+5 ) //将values[0]到values[4]赋给a1
   6 a1.assign( 10, 5) //给a1赋值10个5
   7 

1.3. 元素访问

   1 a1[ 5 ] //取第5个元素,下标从0开始
   2 a1.at(5) //取第5个元素,带边界检查
   3 a1.front() //取第0个元素
   4 a1.end() //取最后一个元素
   5 

1.4. 跌代子

   1 a1.begin() //随机跌代子,指向a1[0]
   2 a1.end()  //随机跌代子,指向最后一个的下一个
   3 a1.rbegin() //随机跌代子,指向最后一个
   4 a1.rend() //随机跌代子,指向a1[0]的前一个
   5 

1.5. 插入删除操作

   1 a1.insert( a1.begin(), 5); //在a1的最前面插入一个5
   2 a1.insert(a1.end(), 10, 6); //在a1的最后面插入10个6
   3 a1.insert(a1.begin(), values, values+5) //在a1的最前面插入values[0]到values[4]
   4 a1.push_back( 5 ) //在a1的最后面插入一个5
   5 a1.pop_back( ) // 删除a1的最后一个元素
   6 a1.erase( a1.begin() ) //删除a1中的第一个元素
   7 a1.erase( a1.begin(), a1.begin() +2) //删除a1最前面2个元素
   8 a1.resize( 10 ) //将a1元素个数改为10,增加的部分值为默认构造
   9 a1.resize( 10, 6) //将a1元素个数改为10,增加的部分值为6
  10 a1.clear() //清除所有元素
  11 

C++标准模板库 (2008-02-23 15:35:42由localhost编辑)

ch3n2k.com | Copyright (c) 2004-2020 czk.