版本2和3间的区别
于2006-10-08 13:50:23修订的的版本2
大小: 180
编辑: czk
备注:
于2006-10-08 14:01:33修订的的版本3
大小: 802
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备注:
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行号 7: 行号 7:
 * 安装Pygame及其文档和例子
行号 8: 行号 9:
 * 在交互式界面中Pygame初始化,尝试以各种不同模式创建一个surface。

 * 试着在surface上填充各种不同的颜色,并把它显示出来。

 * 载入一个图片,并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。

 * 尝试写一个定时器,隔一定时间对图片进行平移、旋转、翻转、缩放显示。

 * 尝试读取用户的输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。

实验目的与要求:

  • 了解Pygame运行环境的安装
  • 掌握Pygame游戏的基本结构
  • 掌握简单的Pygame游戏的编写

实验步骤:

  • 安装Pygame及其文档和例子
  • 在交互式界面中Pygame初始化,尝试以各种不同模式创建一个surface。
  • 试着在surface上填充各种不同的颜色,并把它显示出来。
  • 载入一个图片,并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。
  • 尝试写一个定时器,隔一定时间对图片进行平移、旋转、翻转、缩放显示。
  • 尝试读取用户的输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。

思考题:

Python游戏开发基础/实验5 (2008-02-23 15:34:13由localhost编辑)

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