版本2和4间的区别 (跳过第2版)
于2006-10-08 13:50:23修订的的版本2
大小: 180
编辑: czk
备注:
于2006-10-08 14:05:31修订的的版本4
大小: 887
编辑: czk
备注:
删除的内容标记成这样。 加入的内容标记成这样。
行号 7: 行号 7:
 * 安装Pygame及其文档和例子
 * 在交互式界面中完成:
   * Pygame初始化,尝试以各种不同模式创建一个surface。
   * 试着在surface上填充各种不同的颜色,并把它显示出来。
   * 载入一个图片,并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。
   * 尝试写一个定时器,隔一定时间对图片进行平移、旋转、翻转、缩放显示。
   * 尝试读取用户的输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。‘
 * 将以上这些功能写入一个程序文件,并运行它。

实验目的与要求:

  • 了解Pygame运行环境的安装
  • 掌握Pygame游戏的基本结构
  • 掌握简单的Pygame游戏的编写

实验步骤:

  • 安装Pygame及其文档和例子
  • 在交互式界面中完成:
    • Pygame初始化,尝试以各种不同模式创建一个surface。
    • 试着在surface上填充各种不同的颜色,并把它显示出来。
    • 载入一个图片,并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。
    • 尝试写一个定时器,隔一定时间对图片进行平移、旋转、翻转、缩放显示。
    • 尝试读取用户的输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。‘
  • 将以上这些功能写入一个程序文件,并运行它。

思考题:

Python游戏开发基础/实验5 (2008-02-23 15:34:13由localhost编辑)

ch3n2k.com | Copyright (c) 2004-2020 czk.