版本5和6间的区别
于2006-10-08 14:06:15修订的的版本5
大小: 944
编辑: czk
备注:
于2006-10-11 21:23:05修订的的版本6
大小: 1268
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备注:
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行号 2: 行号 2:
 * 了解Pygame运行环境的安装  * 了解Pygame运行环境的安装运行
行号 11: 行号 11:
   * 载入一个图片,并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。    * 试着载入一个图片(比如扑克或者麻将等),并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。
   * 试着将图片的一部分在屏幕上显示。试着将这个图片的不同部分在屏幕上的不同位置显示。试着将整副扑克或者麻将等在屏幕上显示出来。
行号 13: 行号 14:
   * 尝试读取用户的输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。    * 尝试读取用户的键盘输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。
行号 17: 行号 18:
 * pygame支持载入哪些类型的图片?试着载入各种不同类型的图片

实验目的与要求:

  • 了解Pygame运行环境的安装运行
  • 掌握Pygame游戏的基本结构
  • 掌握简单的Pygame游戏的编写

实验步骤:

  • 安装Pygame及其文档和例子
  • 在交互式界面中完成:
    • Pygame初始化,尝试以各种不同模式创建一个surface。
    • 试着在surface上填充各种不同的颜色,并把它显示出来。
    • 试着载入一个图片(比如扑克或者麻将等),并在屏幕上显示出来。尝试将这张图片在屏幕上的不同位置显示出来。尝试将这种图片旋转、翻转、缩放并显示出来。
    • 试着将图片的一部分在屏幕上显示。试着将这个图片的不同部分在屏幕上的不同位置显示。试着将整副扑克或者麻将等在屏幕上显示出来。
    • 尝试写一个定时器,隔一定时间对图片进行平移、旋转、翻转、缩放显示。
    • 尝试读取用户的键盘输入,并用不同的键控制屏幕上图片的位置、旋转、翻转、缩放显示。
  • 将以上这些功能写入一个程序文件,并试着加入一些有趣的功能,完成第一个游戏的制作。

思考题:

  • pygame支持载入哪些类型的图片?试着载入各种不同类型的图片

Python游戏开发基础/实验5 (2008-02-23 15:34:13由localhost编辑)

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