版本1和2间的区别
于2006-10-18 16:05:52修订的的版本1
大小: 799
编辑: czk
备注:
于2008-02-23 15:34:13修订的的版本2
大小: 799
编辑: localhost
备注: converted to 1.6 markup
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实验目的

  • 掌握Pygame图形接口的使用

实验内容

  • 创建各种不同像素类型的Surface,对它们进行操作并显示,比较效果有何不同
  • 设置Surface的透明属性,并将其显示出来,比较不同的透明方式的效果
  • 设置Surface的剪切区域后对Surface进行操作,查看效果
  • 在Surface上画各种不同的矩形、圆形、椭圆、弧线、多边形,查看效果
  • 在Surface上画很多个点,比较使用Lock和不用Lock的效率
  • 在Surface上用不同的字体、大小、位置画同一串字符串,查看效果。试试设置粗体、斜体、下划线的效果。

思考题

  • 在各种Surface之间进行blit操作,试编程比较其性能,看哪种类型的blit的操作最快。

Python游戏开发基础/实验6 (2008-02-23 15:34:13由localhost编辑)

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