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 * ["/第1讲:Python语言介绍"]
 * ["/第2讲:Python语言基本概念和基本数据类型"]
 * ["/第3讲:Python语言的控制流和函数"]
 * ["/第4讲:Python语言的类"]
 * ["/第5讲:Python语言的包与模块"]
 * ["/第6讲:Pygame介绍"]
 * ["/第7讲:Pygame动画基础"]
 * ["/第8讲:Pygame的Sprite动画"]
 * ["/第9讲:Pygame事件与用户交互"]
 * ["/第10讲:Pygame的音乐与音效"]
 * ["/第11讲:PyOpenGL三维游戏编程"]
 * ["/Pygame实例剖析"]
 1. ["Python语言起步"]
 1. ["Python语言的基本概念"]
 1. ["Python语言的数据类型"]
 1. ["Python语言的控制流"]
 1. ["Python语言的函数"]
 1. ["Python语言的类"]
 1. ["Python语言的异常处理"]
 1. ["Python语言的包与模块"]
 1. ["Pygame起步"]
 1. ["Pygame图形接口基础"]
 1. ["Pygame的Sprite动画"]
 1. ["Pygame事件与用户交互"]
 1. ["Pygame的音乐与音效"]
 1. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
 1. ["Python网络编程"]
 1. ["Pygame实例剖析"]
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 * ["/实验1"]
 * ["/实验2"]
 * ["/实验3"]
 * ["/实验4"]
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

 * ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
 * ["/实验2"]Python数据类型
 * ["/实验3"]Python数据流和函数
 * ["/实验4"]Python类和对象
 * Python模块
 * Pygame基础
 * Pygame动画
 * Pygame音效与音乐
 * PyOpengl基础
 * Python网络编程基础
 * Python游戏综合设计



== 考核办法 ==
    采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础

1. 课件讲义

  1. ["Python语言起步"]
  2. ["Python语言的基本概念"]
  3. ["Python语言的数据类型"]
  4. ["Python语言的控制流"]
  5. ["Python语言的函数"]
  6. ["Python语言的类"]
  7. ["Python语言的异常处理"]
  8. ["Python语言的包与模块"]
  9. ["Pygame起步"]
  10. ["Pygame图形接口基础"]
  11. ["Pygame的Sprite动画"]
  12. ["Pygame事件与用户交互"]
  13. ["Pygame的音乐与音效"]
  14. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
  15. ["Python网络编程"]
  16. ["Pygame实例剖析"]

2. 相关实验

attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

  • ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
  • ["/实验2"]Python数据类型
  • ["/实验3"]Python数据流和函数
  • ["/实验4"]Python类和对象
  • Python模块
  • Pygame基础
  • Pygame动画
  • Pygame音效与音乐
  • PyOpengl基础

  • Python网络编程基础
  • Python游戏综合设计

3. 考核办法

  • 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础 (2009-12-08 22:10:19由czk编辑)

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