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* ["/第1讲:Python语言介绍"] * ["/第2讲:Python语言基本概念和基本数据类型"] * ["/第3讲:Python语言的控制流和函数"] * ["/第4讲:Python语言的类"] * ["/第5讲:Python语言的包与模块"] * ["/第6讲:Pygame介绍"] * ["/第7讲:Pygame动画基础"] * ["/第8讲:Pygame的Sprite动画"] * ["/第9讲:Pygame事件与用户交互"] * ["/第10讲:Pygame的音乐与音效"] * ["/第11讲:PyOpenGL三维游戏编程"] * ["/Pygame实例剖析"] |
1. ["Python语言起步"] 1. ["Python语言的基本概念"] 1. ["Python语言的数据类型"] 1. ["Python语言的控制流"] 1. ["Python语言的函数"] 1. ["Python语言的类"] 1. ["Python语言的异常处理"] 1. ["Python语言的包与模块"] 1. ["Pygame起步"] 1. ["Pygame图形接口基础"] 1. ["Pygame的Sprite动画"] 1. ["Pygame事件与用户交互"] 1. ["Pygame的音乐与音效"] 1. ["PyOpenGL三维游戏编程"] 1. ["Python网络编程"] 1. ["Pygame实例剖析"] |
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* ["/实验1"] * ["/实验2"] * ["/实验3"] * ["/实验4"] |
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc * ["/实验1"]Python和Pygame开发环境 * ["/实验2"]Python数据类型 * ["/实验3"]Python数据流和函数 * ["/实验4"]Python类和对象 * Python模块 * Pygame基础 * Pygame动画 * Pygame音效与音乐 * PyOpengl基础 * Python网络编程基础 * Python游戏综合设计 == 考核办法 == 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。 |
Python游戏开发基础
1. 课件讲义
- ["Python语言起步"]
- ["Python语言的基本概念"]
- ["Python语言的数据类型"]
- ["Python语言的控制流"]
- ["Python语言的函数"]
- ["Python语言的类"]
- ["Python语言的异常处理"]
- ["Python语言的包与模块"]
- ["Pygame起步"]
- ["Pygame图形接口基础"]
- ["Pygame的Sprite动画"]
- ["Pygame事件与用户交互"]
- ["Pygame的音乐与音效"]
- ["PyOpenGL三维游戏编程"]
- ["Python网络编程"]
- ["Pygame实例剖析"]
2. 相关实验
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc
- ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
- ["/实验2"]Python数据类型
- ["/实验3"]Python数据流和函数
- ["/实验4"]Python类和对象
- Python模块
- Pygame基础
- Pygame动画
- Pygame音效与音乐
PyOpengl基础
- Python网络编程基础
- Python游戏综合设计
3. 考核办法
- 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。