版本16和31间的区别 (跳过第15版)
于2006-09-04 21:52:39修订的的版本16
大小: 788
编辑: czk
备注:
于2006-10-12 23:35:12修订的的版本31
大小: 1414
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备注:
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 1. 第1讲:["Python语言起步"]
 1. 第2讲:["Python语言基本概念和基本数据类型"]
 1. 第3讲:["Python语言的控制流"]
 1. ["Python语言起步"]
 1. ["Python语言基本概念"]
 1. ["Python语言的
数据类型"]
 1. ["Python语言的控制流"]
行号 10: 行号 11:
 1. 第4讲:["Python语言的类"]
 1. 第5讲:["Python语言的包与模块"]
 1. 第6讲:["Pygame起步"]
 1. 第7讲:["Pygame动画基础"]
 1. 第8讲:["Pygame的Sprite动画"]
 1. 第9讲:
["Pygame事件与用户交互"]
 1. 第10讲:["Pygame的音乐与音效"]
 1. 第11讲:["PyOpenGL三维游戏编程"]
 1. 第12讲:["Python网络编程"]
 1. 第13讲:["Pygame实例剖析"]
 1. ["Python语言的类"]
 1. ["Python语言的异常处理"]
 1. ["Python语言的
包与模块"]
 1. ["Pygame起步"]
 1. ["Pygame图形接口基础"]
 1. ["Pygame的Sprit
e动画"]
 1.
["Pygame事件与用户交互"]
 1. ["Pygame的音乐与音效"]
 1. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
 1. ["Python网络编程"]
 1. ["Pygame实例剖析"]

== Pygame文档 ==

 * ["pygame.display"]模块
 * ["pygame.image"]模块
 * ["pygame.Surface"]对象
 * ["pygame.draw"]模块
 * ["pygame.font"]模块
 * ["pygame.transform"]模块
行号 23: 行号 34:
 * ["/实验1"]
 * ["/实验2"]
 * ["/实验3"]
 * ["/实验4"]
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

 * ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
 * ["/实验2"]Python数据类型
 * ["/实验3"]Python数据流和函数
 * ["/实验4"]Python类和对象
 * ["/实验5"]Pygame基础
 * ["/实验6"]Pygame动画
 * Pygame音效与音乐
 * PyOpengl基础
 * Python网络编程基础
 * Python游戏综合设计



== 考核办法 ==
    采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础

1. 课件讲义

  1. ["Python语言起步"]
  2. ["Python语言的基本概念"]
  3. ["Python语言的数据类型"]
  4. ["Python语言的控制流"]
  5. ["Python语言的函数"]
  6. ["Python语言的类"]
  7. ["Python语言的异常处理"]
  8. ["Python语言的包与模块"]
  9. ["Pygame起步"]
  10. ["Pygame图形接口基础"]
  11. ["Pygame的Sprite动画"]
  12. ["Pygame事件与用户交互"]
  13. ["Pygame的音乐与音效"]
  14. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
  15. ["Python网络编程"]
  16. ["Pygame实例剖析"]

2. Pygame文档

  • ["pygame.display"]模块
  • ["pygame.image"]模块
  • ["pygame.Surface"]对象
  • ["pygame.draw"]模块
  • ["pygame.font"]模块
  • ["pygame.transform"]模块

3. 相关实验

attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

  • ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
  • ["/实验2"]Python数据类型
  • ["/实验3"]Python数据流和函数
  • ["/实验4"]Python类和对象
  • ["/实验5"]Pygame基础
  • ["/实验6"]Pygame动画
  • Pygame音效与音乐
  • PyOpengl基础

  • Python网络编程基础
  • Python游戏综合设计

4. 考核办法

  • 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础 (2009-12-08 22:10:19由czk编辑)

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