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== 课件讲义 == | == 教案讲义 == |
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1. ["Python语言的异常处理"] | |
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1. ["Pygame动画基础"] | 1. ["Pygame图形接口基础"] |
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1. ["Pygame的多媒体"] | |
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1. ["Pygame的音乐与音效"] | |
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1. ["Python网络编程"] | 1. ["Python网络编程"]参考["Linux Socket编程"] |
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== 相关实验 == | == Pygame文档 == * ["pygame.display"]模块 * ["pygame.image"]模块 * ["pygame.Surface"]对象 * ["pygame.draw"]模块 * ["pygame.font"]模块 * ["pygame.transform"]模块 * ["pygame.sprite"]模块 * ["pygame.event"]模块 * ["pygame.key"]模块 * ["pygame.mouse"]模块 * ["pygame.cursors"]模块 * ["pygame.joystick"]模块 * ["pygame.time"]模块 == 实验指导 == |
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* Python模块 * Pygame基础 * Pygame动画 * Pygame音效与音乐 * PyOpengl基础 * Python网络编程基础 * Python游戏综合设计 |
* ["/实验5"]Pygame基础 * ["/实验6"]Pygame绘图 * ["/实验7"]Pygame多媒体 |
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* ["/大作业1"] * ["/大作业2"] |
Python游戏开发基础
1. 教案讲义
- ["Python语言起步"]
- ["Python语言的基本概念"]
- ["Python语言的数据类型"]
- ["Python语言的控制流"]
- ["Python语言的函数"]
- ["Python语言的类"]
- ["Python语言的异常处理"]
- ["Python语言的包与模块"]
- ["Pygame起步"]
- ["Pygame图形接口基础"]
- ["Pygame的Sprite动画"]
- ["Pygame的多媒体"]
- ["Pygame事件与用户交互"]
- ["PyOpenGL三维游戏编程"]
- ["Python网络编程"]参考["Linux Socket编程"]
- ["Pygame实例剖析"]
2. Pygame文档
- ["pygame.display"]模块
- ["pygame.image"]模块
- ["pygame.Surface"]对象
- ["pygame.draw"]模块
- ["pygame.font"]模块
- ["pygame.transform"]模块
- ["pygame.sprite"]模块
- ["pygame.event"]模块
- ["pygame.key"]模块
- ["pygame.mouse"]模块
- ["pygame.cursors"]模块
- ["pygame.joystick"]模块
- ["pygame.time"]模块
3. 实验指导
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc
- ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
- ["/实验2"]Python数据类型
- ["/实验3"]Python数据流和函数
- ["/实验4"]Python类和对象
- ["/实验5"]Pygame基础
- ["/实验6"]Pygame绘图
- ["/实验7"]Pygame多媒体
4. 考核办法
- 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。
- ["/大作业1"]
- ["/大作业2"]