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== 课件讲义 == | == 教案讲义 == |
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1. ["Python语言起步"] 1. ["Python语言的基本概念"] 1. ["Python语言的数据类型"] 1. ["Python语言的控制流"] 1. ["Python语言的函数"] 1. ["Python语言的类"] 1. ["Python语言的包与模块"] 1. ["Pygame起步"] 1. ["Pygame动画基础"] 1. ["Pygame的Sprite动画"] 1. ["Pygame事件与用户交互"] 1. ["Pygame的音乐与音效"] |
1. 第1讲 ["Python语言起步"] 1. 第2讲 ["Python语言的基本概念"] 1. 第3讲 ["Python语言的数据类型"] 1. 第4讲 ["Python语言的控制流"] 1. 第5讲 ["Python语言的函数"] 1. 第6讲 ["Python语言的类"] 1. 第7讲 ["Python语言的异常处理"] 1. 第8讲 ["Python语言的包与模块"] 1. 第9讲 ["Pygame起步"] 1. 第10讲 ["Pygame图形接口基础"] 1. 第11讲 ["Pygame的多媒体"] 1. 第12讲 ["Pygame事件与用户交互"] 1. 第13讲 ["Python网络编程"] 与 ["Linux Socket编程"] 1. 第14讲 ["Pygame的Sprite动画"] 1. 第15讲 ["Pygame实例剖析"] |
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1. ["Python网络编程"] 1. ["Pygame实例剖析"] |
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== 相关实验 == | == Pygame文档 == * ["pygame.display"]模块 * ["pygame.image"]模块 * ["pygame.Surface"]对象 * ["pygame.draw"]模块 * ["pygame.font"]模块 * ["pygame.transform"]模块 * ["pygame.sprite"]模块 * ["pygame.event"]模块 * ["pygame.key"]模块 * ["pygame.mouse"]模块 * ["pygame.cursors"]模块 * ["pygame.joystick"]模块 * ["pygame.time"]模块 * socket模块: http://docs.python.org/lib/module-socket.html == 实验与作业 == * ["/实验1" 实验1与作业1]Python和Pygame开发环境 * ["/实验2" 实验2与作业2]Python数据类型 * ["/实验3" 实验3与作业3]Python数据流和函数 * ["/实验4" 实验4与作业4]Python类和对象 * ["/实验5" 实验5与作业5]Pygame基础 * ["/实验6" 实验6与作业6]Pygame绘图 * ["/实验7" 实验7与作业7]Pygame多媒体 |
行号 25: | 行号 51: |
* ["/实验1"]Python和Pygame开发环境 * ["/实验2"]Python数据类型 * ["/实验3"]Python数据流和函数 * ["/实验4"]Python类和对象 * Python模块 * Pygame基础 * Pygame动画 * Pygame音效与音乐 * PyOpengl基础 * Python网络编程基础 * Python游戏综合设计 |
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* ["/大作业1"] * ["/大作业2"] |
Python游戏开发基础
1. 教案讲义
- 第1讲 ["Python语言起步"]
- 第2讲 ["Python语言的基本概念"]
- 第3讲 ["Python语言的数据类型"]
- 第4讲 ["Python语言的控制流"]
- 第5讲 ["Python语言的函数"]
- 第6讲 ["Python语言的类"]
- 第7讲 ["Python语言的异常处理"]
- 第8讲 ["Python语言的包与模块"]
- 第9讲 ["Pygame起步"]
- 第10讲 ["Pygame图形接口基础"]
- 第11讲 ["Pygame的多媒体"]
- 第12讲 ["Pygame事件与用户交互"]
- 第13讲 ["Python网络编程"] 与 ["Linux Socket编程"]
- 第14讲 ["Pygame的Sprite动画"]
- 第15讲 ["Pygame实例剖析"]
- ["PyOpenGL三维游戏编程"]
2. Pygame文档
- ["pygame.display"]模块
- ["pygame.image"]模块
- ["pygame.Surface"]对象
- ["pygame.draw"]模块
- ["pygame.font"]模块
- ["pygame.transform"]模块
- ["pygame.sprite"]模块
- ["pygame.event"]模块
- ["pygame.key"]模块
- ["pygame.mouse"]模块
- ["pygame.cursors"]模块
- ["pygame.joystick"]模块
- ["pygame.time"]模块
3. 实验与作业
- ["/实验1" 实验1与作业1]Python和Pygame开发环境
- ["/实验2" 实验2与作业2]Python数据类型
- ["/实验3" 实验3与作业3]Python数据流和函数
- ["/实验4" 实验4与作业4]Python类和对象
- ["/实验5" 实验5与作业5]Pygame基础
- ["/实验6" 实验6与作业6]Pygame绘图
- ["/实验7" 实验7与作业7]Pygame多媒体
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc
4. 考核办法
- 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。
- ["/大作业1"]
- ["/大作业2"]