版本32和34间的区别 (跳过第2版)
于2006-10-17 15:59:53修订的的版本32
大小: 1414
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备注:
于2006-10-18 12:22:34修订的的版本34
大小: 1442
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 * ["pygame.sprite"]模块
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 * ["/实验6"]Pygame动画  * ["/实验6"]Pygame绘图

Python游戏开发基础

1. 教案讲义

  1. ["Python语言起步"]
  2. ["Python语言的基本概念"]
  3. ["Python语言的数据类型"]
  4. ["Python语言的控制流"]
  5. ["Python语言的函数"]
  6. ["Python语言的类"]
  7. ["Python语言的异常处理"]
  8. ["Python语言的包与模块"]
  9. ["Pygame起步"]
  10. ["Pygame图形接口基础"]
  11. ["Pygame的Sprite动画"]
  12. ["Pygame事件与用户交互"]
  13. ["Pygame的音乐与音效"]
  14. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
  15. ["Python网络编程"]
  16. ["Pygame实例剖析"]

2. Pygame文档

  • ["pygame.display"]模块
  • ["pygame.image"]模块
  • ["pygame.Surface"]对象
  • ["pygame.draw"]模块
  • ["pygame.font"]模块
  • ["pygame.transform"]模块
  • ["pygame.sprite"]模块

3. 实验指导

attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

  • ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
  • ["/实验2"]Python数据类型
  • ["/实验3"]Python数据流和函数
  • ["/实验4"]Python类和对象
  • ["/实验5"]Pygame基础
  • ["/实验6"]Pygame绘图
  • Pygame音效与音乐
  • PyOpengl基础

  • Python网络编程基础
  • Python游戏综合设计

4. 考核办法

  • 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础 (2009-12-08 22:10:19由czk编辑)

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