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* ["pygame.event"]模块 * ["pygame.key"]模块 * ["pygame.mouse"]模块 * ["pygame.cursors"]模块 * ["pygame.joystick"]模块 * ["pygame.time"]模块 |
Python游戏开发基础
1. 教案讲义
- ["Python语言起步"]
- ["Python语言的基本概念"]
- ["Python语言的数据类型"]
- ["Python语言的控制流"]
- ["Python语言的函数"]
- ["Python语言的类"]
- ["Python语言的异常处理"]
- ["Python语言的包与模块"]
- ["Pygame起步"]
- ["Pygame图形接口基础"]
- ["Pygame的Sprite动画"]
- ["Pygame的音乐与音效"]
- ["Pygame事件与用户交互"]
- ["PyOpenGL三维游戏编程"]
- ["Python网络编程"]
- ["Pygame实例剖析"]
2. Pygame文档
- ["pygame.display"]模块
- ["pygame.image"]模块
- ["pygame.Surface"]对象
- ["pygame.draw"]模块
- ["pygame.font"]模块
- ["pygame.transform"]模块
- ["pygame.sprite"]模块
- ["pygame.event"]模块
- ["pygame.key"]模块
- ["pygame.mouse"]模块
- ["pygame.cursors"]模块
- ["pygame.joystick"]模块
- ["pygame.time"]模块
3. 实验指导
attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc
- ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
- ["/实验2"]Python数据类型
- ["/实验3"]Python数据流和函数
- ["/实验4"]Python类和对象
- ["/实验5"]Pygame基础
- ["/实验6"]Pygame绘图
- ["/实验7"]Pygame音效与音乐
PyOpengl基础
- Python网络编程基础
- Python游戏综合设计
4. 考核办法
- 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。
- ["/大作业1"]
- ["/大作业2"]