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== 实验指导 == == 实验与作业 ==

 * ["/实验1" 实验1与作业1]Python和Pygame开发环境
 * ["/实验2" 实验2与作业2]Python数据类型
 * ["/实验3" 实验3与作业3]Python数据流和函数
 * ["/实验4" 实验4与作业4]Python类和对象
 * ["/实验5" 实验5与作业5]Pygame基础
 * ["/实验6" 实验6与作业6]Pygame绘图
 * ["/实验7" 实验7与作业7]Pygame多媒体
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 * ["/实验1"]Python和Pygame开发环境
 * ["/实验2"]Python数据类型
 * ["/实验3"]Python数据流和函数
 * ["/实验4"]Python类和对象
 * ["/实验5"]Pygame基础
 * ["/实验6"]Pygame绘图
 * ["/实验7"]Pygame多媒体

Python游戏开发基础

教案讲义

  1. ["Python语言起步"]
  2. ["Python语言的基本概念"]
  3. ["Python语言的数据类型"]
  4. ["Python语言的控制流"]
  5. ["Python语言的函数"]
  6. ["Python语言的类"]
  7. ["Python语言的异常处理"]
  8. ["Python语言的包与模块"]
  9. ["Pygame起步"]
  10. ["Pygame图形接口基础"]
  11. ["Pygame的Sprite动画"]
  12. ["Pygame的多媒体"]
  13. ["Pygame事件与用户交互"]
  14. ["PyOpenGL三维游戏编程"]
  15. ["Python网络编程"]参考["Linux Socket编程"]
  16. ["Pygame实例剖析"]

Pygame文档

  • ["pygame.display"]模块
  • ["pygame.image"]模块
  • ["pygame.Surface"]对象
  • ["pygame.draw"]模块
  • ["pygame.font"]模块
  • ["pygame.transform"]模块
  • ["pygame.sprite"]模块
  • ["pygame.event"]模块
  • ["pygame.key"]模块
  • ["pygame.mouse"]模块
  • ["pygame.cursors"]模块
  • ["pygame.joystick"]模块
  • ["pygame.time"]模块
  • socket模块: http://docs.python.org/lib/module-socket.html

实验与作业

  • ["/实验1" 实验1与作业1]Python和Pygame开发环境
  • ["/实验2" 实验2与作业2]Python数据类型
  • ["/实验3" 实验3与作业3]Python数据流和函数
  • ["/实验4" 实验4与作业4]Python类和对象
  • ["/实验5" 实验5与作业5]Pygame基础
  • ["/实验6" 实验6与作业6]Pygame绘图
  • ["/实验7" 实验7与作业7]Pygame多媒体

attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc

考核办法

  • 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。
  • ["/大作业1"]
  • ["/大作业2"]

Python游戏开发基础 (last edited 2009-12-08 22:10:19 by czk)

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