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[[attachment:温州大学计算机科学与工程学院数据结构实验报告.doc]]

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 * [[/大作业1]]:12月5日截止
 * [[/大作业2]]:12月5日确定选题,1月15日截止

已交作业者:翁进宝、廖证、郑姜如、林月唯、徐庆、郑平、林二英、方华、林乐浩、柳晓飞
 * [[/大作业1]]
 * [[/大作业2]]

Python游戏开发基础

学习材料

  1. 第1讲 Python语言起步

  2. 第2讲 Python语言的基本概念

  3. 第3讲 Python语言的数据类型

  4. 第4讲 Python语言的控制流

  5. 第5讲 Python语言的函数

  6. 第6讲 Python语言的类

  7. 第7讲 Python语言的异常处理

  8. 第8讲 Python语言的包与模块

  9. 第9讲 Pygame起步

  10. 第10讲 Pygame图形接口基础

  11. 第11讲 Pygame的多媒体

  12. 第12讲 Pygame事件与用户交互

  13. 第13讲 Python网络编程Linux_Socket编程

  14. 第14讲 Pygame的Sprite动画

  15. 第15讲 Pygame实例剖析

  16. PyOpenGL三维游戏编程

游戏设计基础课程

Pygame文档

实验与作业

考核办法

  • 采用平时成绩加考查成绩的形式。总评成绩:平时考勤及学习态度(含实验)占 40%;两个大作业(各占30%)。

Python游戏开发基础 (last edited 2009-12-08 22:10:19 by czk)

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