Socket编程

本教程将向您介绍如何使用 Python 开发基于 socket 的网络应用程序。在本教程中,您将首先学习一些 Python 的基础知识,并了解 Python 是如何成为一种很好的网络编程语言的。然后您将着重了解 Python 的基本 socket 特性,我们使用了一个样例聊天程序作为参考;并了解一下可以提供异步通信的其他高级类。

1. 开始之前

1.1. 关于本教程

Python 是一个流行的面向对象的脚本语言,其语法非常简单,有大量的开发人员采用它。它是一种通用的语言,可以在各种环境中使用。它也是初学者常用的一种语言,就像是 20 世纪 70 年代的 BASIC 一样。

本教程重点介绍了 Python 语言在网络编程方面的知识。我定义了 Python 的一些基本 socket 特性,以及可以提供异步 socket 的另外一些高级类。我还详细介绍了 Python 的应用层协议类,展示了如何构建 Web 客户机、邮件服务器和客户机等等。

在本教程中我们还开发了一个简单的聊天服务器,从而展示 Python 在 socket 应用程序方面的强大功能。

您应该对标准的 BSD socket API 有基本的了解,并且具有使用 GNU/Linux® 环境的经验。如果熟悉面向对象的概念会很有帮助。

1.2. 前提条件

本教程以及本教程中所展示的例子使用的都是 2.4 版本的 Python。可以从 Python Web 站点上下载这个版本(请参阅 参考资料 中的链接)。要编译 Python 解释器,需要使用 GNU C 编译器(gcc)和 configure/make 工具(任何标准的 GNU/Linux 发行版中都包含这个工具)。

您应该对标准的 BSD Sockets API 有基本的了解,并且具有使用 GNU/Linux 环境的经验。如果熟悉面向对象的概念将会很有帮助。

2. Python 简介

首先,让我们来体验一下 Python。

2.1. 什么是 Python?

Python 是一种通用的面向对象脚本语言,可以在各种平台上使用。Python 是在 20 世纪 90 年代在 Amsterdam 的 CWI 诞生的,目前由 Python 软件基金会进行资助。

Python 具有迷人的可移植特性,几乎在所有操作系统上都可以找到它。

Python 是一种解释性的语言,很容易进行扩展。可以使用 C 或 C++ 函数通过添加包含函数、变量和类型的新模块来对 Python 进行扩展。

也可以在 C 或 C++ 程序中非常方便地嵌入 Python 程序,这样就可以对应用程序进行扩展,使其具有脚本的功能。

Python 最有用的一点是它具有大量的扩展模块。这些模块提供了一些标准的功能,例如字符串或列表处理;还有一些应用级的模块,用来进行视频和图像处理、声音处理和网络处理。

2.2. 体验 Python

下面我们先对 Python 是什么建立一个直观印象。

作为一种解释性语言,Python 很容易使用,并且能够快速验证我们的想法和开发原型软件。Python 程序可以作为一个整体进行解释,也可以一行行地解释。

可以在第一次运行 Python 时测试一下下面的 Python 代码,然后一次只输入一行试试。在 Python 启动之后,会显示一个提示符(>>>),可以在这里输入命令。 注意在 Python 中,缩进非常重要,因此代码前面的空格不能忽略:

清单 1. 可以试验的几个 Python 例子

   1 # Open a file, read each line, and print it out
   2 for line in open('file.txt'):
   3   print line
   4 
   5 
   6 # Create a file and write to it
   7 file = open("test.txt", "w")
   8 file.write("test line\n")
   9 file.close()
  10 
  11 
  12 # Create a small dictionary of names and ages and manipulate
  13 family = {'Megan': 13, 'Elise': 8, 'Marc': 6}
  14 
  15 # results in 8
  16 family['Elise']
  17 
  18 # Remove the key/value pair
  19 del family['Elise']
  20 
  21 
  22 # Create a list and a function that doubles its input.  Map the
  23 #    function to each of the elements of the list (creating a new
  24 #    list as a result).
  25 arr = [1, 2, 3, 4, 5]
  26 def double(x): return x*x
  27 map(double, arr)
  28 
  29 
  30 # Create a class, inherit by another, and then instantiate it and
  31 #    invoke its methods.
  32 class Simple:
  33   def __init__(self, name):
  34     self.name = name
  35 
  36   def hello(self):
  37     print self.name+" says hi."
  38 
  39 class Simple2(Simple):
  40   def goodbye(self):
  41     print self.name+" says goodbye."
  42 
  43 me = Simple2("Tim")
  44 me.hello()
  45 me.goodbye()

2.3. 为什么使用 Python?

我们要学习和使用 Python 的一个原因是它非常流行。Python 用户的数量以及使用 Python 编写的应用程序的不断增长使这种努力是值得的。

在很多开发领域中都可以看到 Python 的踪迹,它被用来构建系统工具,用作程序集成的黏合剂,用来开发 Internet 应用程序和快速开发原型。

Python 与其他脚本语言相比也有一定的优势。它的语法非常简单,概念非常清晰,这使得 Python 非常容易学习。在使用复杂的数据结构(例如列表、词典和元组)时,Python 也非常简单,而且可描述性更好。Python 还可以对语言进行扩充,也可以由其他语言进行扩充。

我发现 Python 的语法使它比 Perl 的可读性和可维护性更好,但是比 Ruby 要差。与 Ruby 相比,Python 的优点在于它有大量的库和模块可以使用。使用这些库和模块,只需要很少的代码就可以开发功能丰富的程序。

Python 使用缩进格式来判断代码的作用域,这有些讨厌,但是 Python 本身的简单性使这个问题已经微不足道了。

现在,让我们开始进入 Python 中的 socket 编程世界。

3. Python socket 模块

3.1. 基本的 Python socket 模块

Python 提供了两个基本的 socket 模块。第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。第二个是 SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。Python 使用一种异步的方式来实现这种功能,您可以提供一些插件类来处理服务器中应用程序特有的任务。表 1 列出了本节所涉及的类和模块。

表 1. Python 类和模块

类/模块

说明

Socket

低层网络接口(每个 BSD API)

SocketServer

提供简化网络服务器开发的类

让我们来看一下这些模块,以便理解它们是如何工作的。

3.2. socket 模块

Socket 模块提供了 UNIX® 程序员所熟悉的基本网络服务(也称为 BSD API)。这个模块中提供了在构建 socket 服务器和客户机时所需要的所有功能。

这个 API 与标准的 C API 之间的区别在于它是面向对象的。在 C 中,socket 描述符是从 socket 调用中获得的,然后会作为一个参数传递给 BSD API 函数。在 Python 中,socket 方法会向应用 socket 方法的对象返回一个 socket 对象。表 2 给出了几个类方法,表 3 显示了一部分实例方法。

表 2. Socket 模块的类方法

类方法

说明

Socket

低层网络接口(每个 BSD API)

socket.socket(family, type)

创建并返回一个新的 socket 对象

socket.getfqdn(name)

将使用点号分隔的 IP 地址字符串转换成一个完整的域名

socket.gethostbyname(hostname)

将主机名解析为一个使用点号分隔的 IP 地址字符串

socket.fromfd(fd, family, type)

从现有的文件描述符创建一个 socket 对象

实例方法

说明

sock.bind( (adrs, port) )

将 socket 绑定到一个地址和端口上

sock.accept()

返回一个客户机 socket(带有客户机端的地址信息)

sock.listen(backlog)

将 socket 设置成监听模式,能够监听 backlog 外来的连接请求

sock.connect( (adrs, port) )

将 socket 连接到定义的主机和端口上

sock.recv( buflen[, flags] )

从 socket 中接收数据,最多 buflen 个字符

sock.recvfrom( buflen[, flags] )

从 socket 中接收数据,最多 buflen 个字符,同时返回数据来源的远程主机和端口号

sock.send( data[, flags] )

通过 socket 发送数据

sock.sendto( data[, flags], addr )

通过 socket 发送数据

sock.close()

关闭 socket

sock.getsockopt( lvl, optname )

获得指定 socket 选项的值

sock.setsockopt( lvl, optname, val )

设置指定 socket 选项的值

类方法 和 实例方法 之间的区别在于,实例方法需要有一个 socket 实例(从 socket 返回)才能执行,而类方法则不需要。

3.3. SocketServer 模块

SocketServer 模块是一个十分有用的模块,它可以简化 socket 服务器的开发。有关这个模块的使用的讨论已经远远超出了本教程的范围,但是我将展示一下它的基本用法,然后您可以参阅 参考资料 一节中给出的链接。

考虑清单 2 中给出的例子。此处,我们实现了一个简单的 “Hello World” 服务器,当客户机连接它时,它就会显示这样一条消息。我首先创建一个请求处理程序,它继承了 SocketServer.StreamRequestHandler 类。我们定义了一个名为 handle 的方法,它处理服务器的请求。服务器所做的每件事情都必须在这个函数的上下文中进行处理(最后,关闭这个 socket)。这个过程的工作方式非常简单,但是您可以使用这个类来实现一个简单的 HTTP 服务器。在 handle 方法中,我们打一个招呼就退出了。

现在连接处理程序已经准备就绪了,剩下的工作是创建 socket 服务器。我们使用了 SocketServer.TCPServer 类,并提供了地址和端口号(要将服务器绑定到哪个端口上)以及请求处理方法。结果是一个 TCPServer 对象。调用 serve_forever 方法启动服务器,并使其对这个连接可用。

清单 2. 用 SocketServer 模块实现一个简单的服务器 {{{!python import SocketServer

class hwRequestHandler( SocketServer.StreamRequestHandler ):

server = SocketServer.TCPServer( ("", 2525), hwRequestHandler ) server.serve_forever() }}}

就是这样!Python 允许这种机制的任何变种,包括 UDPServers 以及派生进程和线程的服务器。请参阅 参考资料 一节中更多信息的链接。

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