版本18和19间的区别
于2006-01-09 23:09:50修订的的版本18
大小: 17118
编辑: czk
备注:
于2008-02-23 15:35:16修订的的版本19
大小: 17118
编辑: localhost
备注: converted to 1.6 markup
删除的内容标记成这样。 加入的内容标记成这样。
行号 1: 行号 1:
[[TableOfContents]] <<TableOfContents>>
行号 3: 行号 3:
Q: 什么是NDS?[[BR]] Q: 什么是NDS?<<BR>>
行号 10: 行号 10:
Q: nds有何特点?[[BR]] Q: nds有何特点?<<BR>>
行号 28: 行号 28:
Q: nds的硬件配置如何?[[BR]] Q: nds的硬件配置如何?<<BR>>
行号 67: 行号 67:
Q: 什么是Supercard?[[BR]] Q: 什么是Supercard?<<BR>>
行号 70: 行号 70:
Q: SC卡有什么样的特色?[[BR]] Q: SC卡有什么样的特色?<<BR>>
行号 81: 行号 81:
Q: SC卡耗电量如何?[[BR]] Q: SC卡耗电量如何?<<BR>>
行号 96: 行号 96:
Q: 能用40X的高速CF卡吗?[[BR]] Q: 能用40X的高速CF卡吗?<<BR>>
行号 99: 行号 99:
Q: SC支持CFII型卡吗,就是那种厚的?[[BR]] Q: SC支持CFII型卡吗,就是那种厚的?<<BR>>
行号 102: 行号 102:
Q: 如何查看SC的内核办版本?[[BR]] Q: 如何查看SC的内核办版本?<<BR>>
行号 105: 行号 105:
Q: 如何升级内核?[[BR]] Q: 如何升级内核?<<BR>>
行号 108: 行号 108:
Q: 如何进入测试SC卡功能?[[BR]] Q: 如何进入测试SC卡功能?<<BR>>
行号 111: 行号 111:
Q: SC对CF卡的兼容性如何?[[BR]] Q: SC对CF卡的兼容性如何?<<BR>>
行号 115: 行号 115:
Q: SC支持长文件名吗?如何支持?[[BR]] Q: SC支持长文件名吗?如何支持?<<BR>>
行号 118: 行号 118:
Q: 为什么需要转换游戏?[[BR]] Q: 为什么需要转换游戏?<<BR>>
行号 122: 行号 122:
Q: SC卡会不会烧CF/SD卡?[[BR]] Q: SC卡会不会烧CF/SD卡?<<BR>>
行号 126: 行号 126:
Q: 如何用SC卡在游戏机上玩GBA游戏?[[BR]] Q: 如何用SC卡在游戏机上玩GBA游戏?<<BR>>
行号 129: 行号 129:
Q: 什么是即时存档?[[BR]] Q: 什么是即时存档?<<BR>>
行号 134: 行号 134:
Q: 即时存档效果如何呢?[[BR]] Q: 即时存档效果如何呢?<<BR>>
行号 139: 行号 139:
Q: 如何保存游戏存档?[[BR]] Q: 如何保存游戏存档?<<BR>>
行号 142: 行号 142:
Q: 游戏中有哪些热键?[[BR]] Q: 游戏中有哪些热键?<<BR>>
行号 145: 行号 145:
Q: 游戏白屏如何办?[[BR]] Q: 游戏白屏如何办?<<BR>>
行号 148: 行号 148:
Q: 补丁库是怎么用的?[[BR]] Q: 补丁库是怎么用的?<<BR>>
行号 151: 行号 151:
Q: 用关机存档办法解决网球王子2004(1473,1474)问题?[[BR]] Q: 用关机存档办法解决网球王子2004(1473,1474)问题?<<BR>>
行号 154: 行号 154:
Q: 对于256M大游戏,或一些打了复位补丁就不能正常运行的游戏,如何存档呢?[[BR]] Q: 对于256M大游戏,或一些打了复位补丁就不能正常运行的游戏,如何存档呢?<<BR>>
行号 157: 行号 157:
Q: 要是忘记保存存档到CF卡就关了机,如何办呢?[[BR]] Q: 要是忘记保存存档到CF卡就关了机,如何办呢?<<BR>>
行号 161: 行号 161:
Q: 用烧录卡玩NDS游戏对游戏机有什么要求?[[BR]] Q: 用烧录卡玩NDS游戏对游戏机有什么要求?<<BR>>
行号 164: 行号 164:
Q: PassMe1代兼容哪些nds主机?[[BR]] Q: PassMe1代兼容哪些nds主机?<<BR>>
行号 167: 行号 167:
Q: 如何用SC卡在游戏机上玩NDS游戏?[[BR]] Q: 如何用SC卡在游戏机上玩NDS游戏?<<BR>>
行号 170: 行号 170:
Q: NDS游戏如何存档的?[[BR]] Q: NDS游戏如何存档的?<<BR>>
行号 173: 行号 173:
Q: NDS游戏如何使用别人的存档的?[[BR]] Q: NDS游戏如何使用别人的存档的?<<BR>>
行号 176: 行号 176:
Q: 玛丽奥ds吃到一颗星就会死机死机,一些游戏白屏,如何解决?[[BR]] Q: 玛丽奥ds吃到一颗星就会死机死机,一些游戏白屏,如何解决?<<BR>>
行号 180: 行号 180:
Q: 如何看电影?[[BR]] Q: 如何看电影?<<BR>>
行号 183: 行号 183:
Q: 如何转换电影?[[BR]] Q: 如何转换电影?<<BR>>
行号 186: 行号 186:
Q: FC/PCE/GB/SMS等游戏存档的方法?[[BR]] Q: FC/PCE/GB/SMS等游戏存档的方法?<<BR>>
行号 194: 行号 194:
Q: SC卡能玩GBC游戏吗?[[BR]] Q: SC卡能玩GBC游戏吗?<<BR>>
行号 197: 行号 197:
Q: SC卡如何播放音乐?[[BR]] Q: SC卡如何播放音乐?<<BR>>

关于nds

Q: 什么是NDS?
A: NDS游戏机 任天堂于E3正式发表,预定于今年底正式上市,开发代号“Nintendo DS(简称NDS)”的新掌上游戏机,任天堂7月28日正式发表将以此代号为主机正式名称,并公布主机的最终造型,其官方网站也同时开张。 NDS是任天堂预定于年底投入市场的新掌上游戏机,是一款不同于以往设计风格的掌上游戏机,配备了两个3吋背光TFT液晶屏幕,其中一个屏幕具备触控手写功能;内建麦克风,可支持语音输入;内建无线网络功能,并可支持802.1b Wi-Fi标准;具备比N64更强大的3D画面,并同时具备GBA卡匣插槽与NDS专属游戏芯片卡插槽,可兼容GBA游戏. 由于双屏幕、触控板、语音输入与无线网络的结合,提供了独特的游戏方式,包括任天堂在内的各支持游戏厂商都投入了各种新型态的游戏创作,目前全球已有120款NDS游戏在进行开发,任天堂本身就投入了20款,加盟厂商超过了100家。 本次所公布的NDS最终定案造型,与5月E3展所公布的样机有所不同,设计更加简练,质感也更为高级,电源钮与选择、开始等按钮的尺寸变大,位置左右对调,其余配置大致上维持原本的设计。任天堂并预告将于近日内正式公布上市日期与游戏软件阵容等,官方网站目前也已开张,有兴趣的玩家不妨密切注意后续消息的公布,以及官方网站后续的更新。

Q: nds有何特点?
A:

  • 革命性双屏设计
    • 双屏——创造前所未想的游戏乐趣,开创随身游戏新时代
  • 手写笔 触摸屏
    • 触碰、滑动,全新的操控方式,不一样的游戏感觉
  • 无线网络传输
    • 支持多人无线联机游戏,将快乐与朋友共分享
  • 涂鸦聊天
    • 无线网络传输,畅快聊天更自由;手写输入,随意涂抹无拘束
  • 兼容上千款游戏
    • 兼容上千款Game Boy Advance游戏。*
  • 高灵敏麦克风
    • 内置高灵敏度抗噪麦克风,让声控游戏、语音聊天成为可能
  • 立体声扬声器
    • 逼真的环绕立体声效果,制造身临其境的游戏感受
  • 配备充电锂电池: 可反复充电,无需频繁更换电池,一次充电可连续使用6-10小时

Q: nds的硬件配置如何?
A: 尺寸 ·纵84.7mm/横148.7mm/厚28.9mm/重275g(包括内置充电电池,手写笔)

插口/插槽 ·DS游戏带插槽 ·GBA游戏带插槽 ·立体声耳机/麦克风插口

无线通信机能 ·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式 ·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境而定) ·根据游戏的设置可以让复数的玩家就使用1盘游戏带来进行游戏

声音 ·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)

其他机能 ·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能) ·触摸屏系统 ·内置“Pict Chat”,可实现最大16人的文字或图画的无线交流

自定义设置 ·启动模式的切换 ·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语 ·在显示GBA游戏时可以进行上下屏幕的切换 ·用户情报

电池/电源 ·内置充电锂电池 ·电池持续时间:约6-10小时(根据软件不同而变化) ·全充电时间:4小时 ·有睡眠模式等省电机能 ·附带直流电源

关于Supercard

1. 关于Supercard卡本身

Q: 什么是Supercard?
A: Super Card简称SC,是GBA/GBASP/GBM/NDS游戏机的辅助设备,利用这套系统可以在GBA上玩游戏,看电影、电子书、漫画书、图片查看、音乐播放等以达到娱乐及学习、开发等用途。SuperCard根据存储介质的不同,分为SD和CF两个版本。其基本原理是利用SD/CF卡的超大容量(SD/CF卡128M就相当于一般烧录卡的1G容量),GBA/GBASP/NDS可以很方便地运行SD/CF卡上的GBA/NDS游戏。SD/CF卡上的内容是从电脑上通过SD/CF读卡器拷贝到SD/CF卡上的

Q: SC卡有什么样的特色?
A:

  • 即时存档(仅限GBA):即时存档也有叫实时存档,英文名叫:Real Time Save。这功功能可在游戏中任意时刻将当前游戏状态保存下来,一但游戏失败,或关机后想在下次同一地方开始,只需要读出上次存的即时存档就可以马上复活或恢复继续游戏了
  • 容量巨大、支持压缩:由于使用的是SD/CF卡做为游戏的存贮空间,想要多大的空间就看SD/CF卡有多大了,而且SD/CF卡按容量计算是一般烧录卡的8倍,比如一片128M的SD/CF卡是相当于1G烧录卡的容量。市面上最大SD卡容量达32Gbit(4GByte)
  • 边玩游戏、边看攻略(仅限GBA):可以在用转换软件转换游戏的时候,可以在游戏中附加一个文本文件,这个文本文件当然可以是游戏攻略啦。在玩游戏的时候,只需要按L+R+B+START四个键,就能马上切换到文本画面,看了攻略后,按一下B链,马上又切换回游戏继续玩啦。
  • 快速烧录:通过SD卡和SD读卡器,只需将转换好的游戏拷贝到SD/CF卡上就行了,速度当然快啦。
  • 价格低廉
  • 超强金手指(仅限GBA):玩游戏时任意时刻都可进入金手指设置
  • 存档的兼容性:支持所有的存档方式,存档兼容性好。
  • 支持四键复位回选ROM菜单功能,支持四键复位回游戏开始功能

Q: SC卡耗电量如何?
A: 因为SC卡还需要带动CF/SD卡,如何频繁换游戏,会耗电在一些,一般SP的标准原装电池开灯,声音开到最大能支持5-6小时.一下根据dimisong的电力报告:

  1. nds满电+超执刀+passme+wariotouch(引导)+声音全开=3小时14分红灯
  2. nds满电+超执刀+passme+nintendog(引导)+声音全开=3小时16分红灯
  3. nds满电+逆转裁判ds(美版)+passme+nintendog(引导)+声音全开=3小时44分红灯
  4. nds满电+动武之森(美版)+passme+nintendog(引导)+声音全开=2小时52分红灯

在flashmev5,without wifi条件下:

  1. nds满电+超执刀+声音全开=5小时31分红灯
  2. nds满电+nintendog(美版)+声音全开=5小时11分红灯
  3. nds满电+逆转裁判ds(美版)+声音全开=6小时04分红灯 
  4. nds满电+动武之森(美版)+声音全开=4小时59分红灯
  5. nds满电+mariokartDS+声音全开=4小时44分红灯
  6. nds满电+moonshell+mp3+px100(森海塞尔耳机)=7小时01分红灯

Q: 能用40X的高速CF卡吗?
A: 能用,SC卡可支持各种速度的CF卡

Q: SC支持CFII型卡吗,就是那种厚的?
A: 不支持,SC卡只支持CFI型

Q: 如何查看SC的内核办版本?
A: 在开机的时候按L+R,进入测试画面,在测试画面中按A可进入下一项,在最后一项就可看到内核版本.

Q: 如何升级内核?
A: 下载解压最新内核放到CF/SD卡根目录, 开机后会自动升级.

Q: 如何进入测试SC卡功能?
A: 在开机的时候按L+R,进入测试画面,在测试画面中按A可进入下一项,按B可开始进入正常游戏画面.

Q: SC对CF卡的兼容性如何?
A: 请看SC的兼容性测试报告. http://www.romman.net/forum/dispbbs.asp?boardID=37&ID=18920&page=1

Q: SC支持长文件名吗?如何支持?
A: SC目前支持长文件名. 只要将安装好软件后的目录中一个scfont.fon个的文件复制到CF卡根目录就行了.

Q: 为什么需要转换游戏?
A: 下载SC采用特别的硬件结构,游戏需要转换才能在上面运行,另外,金手指,复位,即时存档,压缩功能都需要在这里解决.其它烧录卡也转换过的, 只不过他们是在烧录的时候转换的, 他们烧录的时候速度慢, 在转换你也感觉不到.

Q: SC卡会不会烧CF/SD卡?
A: 有可能。在玩到自动关机,不充电马上重新开机时,可能会烧掉CF/SD卡。所以玩SC的时候一定要注意,电源灯变红灯时,马上充电,接着电源玩,这样才会相对安全

2. 关于Supercard卡GBA游戏功能

Q: 如何用SC卡在游戏机上玩GBA游戏?
A: GBA游戏必须经过转换软件转换后,才能在SC卡上玩。1. 运行转换软件,在游戏列表菜单中,按增加按钮,就可加入游戏,支持多选,支持ZIP(文件中必须只有一个GBA文件),GBA后缀的文件。 2. 按输出按钮,转换ROM。 3. 将CF/SD卡插入读卡器,将输出目录中的游戏复制到CF/SD卡上。(注意:每个游戏会生成三个文件,一个是.GBA的游戏文件,一个是.SAV的普通存档文件,一个是.SCI的即时存档文件,要将这三个文件都复制到CF卡上。) 4. 将SD/CF卡插入SC卡中,再把SC卡插入游戏机中,开机。

Q: 什么是即时存档?
A: 即时存档也有叫实时存档,英文名叫:Real Time Save,玩家不用再等到玩到游戏存盘点才能存档,直接在任何时候都可以保存下当时的游戏状态,死了后再重来,或以后接着玩,所以香港等地叫"无限复活". 最早推出这个功能要追述到上世纪90年代,香港邦谷公司推出了著名的超任博士,极大扩展了当时雄霸游戏市场的超级任天堂的功能,加入了金手指,慢动作,即时存档(无限复活),等强大功能。当年的电视广告就是,超级玛莉在进行游戏中,一遇到难的地方,马上用慢动作功能,一旦死掉,马上用即时存档功能来无限复活,呵呵,就象时光可以倒流一样,打不过,从刚才存的地方马上又重来,没有玩不过的游戏啦。 当然,还有一个重要的功能,就是GBA的游戏存档格式,或掉档再也不会困扰大家了,想什么时候存盘就什么时候存盘,不会出现这种情况:"老妈说:快睡觉啦",这边还没有找到游戏中存档的地方,结果被老妈强行关机,白玩啦,呵呵

Q: 即时存档效果如何呢?
A: 即时存档,无限复活实战录象 http://www.romman.net/forum/dispbbs.asp?boardID=37&ID=19274&page=1

Q: 如何保存游戏存档?
A: GBA绝大部分游戏都是需要存档的,SC卡没有电池设计,存档需要保存到CF/SD卡上,所以在游戏中存完档后,需要按L+R+A+SELECT进入存档菜单,这样存档才会被保存到CF卡上,永不掉档,下次玩游戏时,存档会自动调入.

Q: 游戏中有哪些热键?
A: 普通存档:热键是:L+R+A+SELECT。按A确认,按B取消。游戏都有存档,这就是普通存档,需要备份到CF/SD卡上. 下次玩游戏的时候可自动调入存档. 如果在转换游戏时,将允许多个存档选上的话,会有四个存档位。即时存档:热键是:L+R+B+SELECT。按A确认,按B取消。进入即时存档菜单,可以存,也可以调出。如果在转换游戏时,将允许多个即时存档选上的话,会有四个即时存档位。即时攻略:热键是:L+R+B+START。L+R翻十页,左右键翻一页,按B退出。边玩游戏,边看攻略,可马上切换到功略画面。注意:需要在转换游戏时,将允许加入文本文件选上的,并加入攻略文本文件。 实时金手指:热键是:L+R+A+START。按A修改,按B退出。可在游戏中随时切换到金手指画面,进行金手指调整,可单独打开或关上金手指单项,玩游戏的利器。

Q: 游戏白屏如何办?
A: 在请在游戏转换的时候,关闭游戏复位和金手指选项,这是由于补丁错误造成的.

Q: 补丁库是怎么用的?
A: 补丁库放到电脑SC软件安装后的目录,覆盖原来旧的补丁库就行了,是转换软件自动使用的,不用放到CF/SD卡上.

Q: 用关机存档办法解决网球王子2004(1473,1474)问题?
A: 这个游戏如果打上复位补丁就会白屏, 不打的话, 可以玩, 但是存不了档, 因为热键不起作用. 这时候就要用关机存档的办法啦. 方法是: 在游戏中存了档后, 关机马上开, 2秒之内要开, 这时游戏的存档还在SC卡上, 但是可以回到SC主菜单了, 按右键, 进入SAVE菜单, 找到你刚才玩的那个游戏的名字的存档文件, 如: 网球王子.SAV, 按A保存. 就可将SC内存中的存档保存到CF卡上了, 就不会掉档了. 此方法也适用于其它类似的游戏.

Q: 对于256M大游戏,或一些打了复位补丁就不能正常运行的游戏,如何存档呢?
A: 有些256M的大游戏,如果打了复位补丁或金手指补丁,就会大于256M,不能运行,或是如果打了复位补丁就不能正常运行的游戏如何存档呢?因为如果没打复位补丁的话,就不能在游戏中按L+R+A+SELECT将存档保存到CF卡上,一关机存档就没有了,这时在转换游戏的时候,只打存档补丁, 在玩游戏中想存档到CF卡的时候,关机后,马上开机,到SC卡的SAVER菜单中,选中你刚才玩的那个游戏的.SAV文件,按A,就可将存档保存在CF卡上了。因为SC卡可在关机后20秒内存档不会丢失。

Q: 要是忘记保存存档到CF卡就关了机,如何办呢?
A: 如果你能在20秒内能再开机的话,存档都还在SC卡上,因为SC卡可在关机后20秒内存档不会丢失。方法是:马上开机,到SC卡的SAVER菜单中,选中你刚才玩的那个游戏的.SAV文件,按A,就可将存档保存在CF卡上了。

3. 关于SuperCard卡nds游戏功能

Q: 用烧录卡玩NDS游戏对游戏机有什么要求?
A: 游戏机必须使用PASSME引导或者FLASHME引导。PASSME1代只支持部分主机。PASSME2代兼容所有主机。用PASSME引导需要一张正版卡。FLASHME引导是使用破解的FIRMWARE引导,需要刷机,不需要正版卡。

Q: PassMe1代兼容哪些nds主机?
A: PASSME官方网调查的NDS最新兼容性列表 http://www.dspassme.com/dstrackerlist.shtml

Q: 如何用SC卡在游戏机上玩NDS游戏?
A: NDS游戏必须经过转换软件转换后,才能在SC卡上玩。1. 运行转换软件,在游戏列表菜单中,按增加按钮,就可加入游戏,支持多选,支持ZIP(文件中必须只有一个NDS文件),NDS后缀的文件。 2. 按输出按钮,转换ROM。 3. 将CF/SD卡插入读卡器,将输出目录中的游戏复制到CF/SD卡上。 4. 将SD/CF卡插入SC卡中,再把SC卡插入游戏机中,按住A-B-X-Y开机。

Q: NDS游戏如何存档的?
A: NDS游戏转换后会有两个文件, 其中一个是.sav文件, 就是存档文件了, 将这两个文件都复制到SD卡上, NDS游戏在游戏中存档的时候, 会自动存档到.SAV文件. 下次游戏会自动调入, 十分方便, 对玩家来说感觉就象正版游戏一样存档. 而且这个.sav文件还可方便备份到电脑, 或与别人交换存档文件.

Q: NDS游戏如何使用别人的存档的?
A: 很简单, 只需要将别人的***.sav改名成和你的NDS游戏文件名前面一样就行了, SuperCard是根据文件名前面相同自动找.sav文件的.

Q: 玛丽奥ds吃到一颗星就会死机死机,一些游戏白屏,如何解决?
A: 这些游戏rom可能在dump的时候发生错误,需要打补丁。在网上搜索IPS补丁就可以找到补丁以及打补丁的工具。

4. 关于SuperCard卡其它功能

Q: 如何看电影?
A: 首先要下载电影播放软件,解压后放到CF/SD卡上,然后象运行游戏一样运行它,会出现电影播放软件的菜单,第一个菜单就是放电影的.当然,GBA格式的电影你要放到CF/SD卡上,你才有电影可看.

Q: 如何转换电影?
A: 首先要下载电影转换软件,将一般的视频转换为GBA专用格式.

Q: FC/PCE/GB/SMS等游戏存档的方法?
A:

  1. 复制一个*.sav的存档文件(大小64k)
  2. 将该文件名改成与游戏ROM同名(例如:游戏ROM是bbaa.nes 存档文件名应为bbaa.sav)
  3. 打开模拟器的即时存档,存游戏
  4. 按LEFT+RIGHT+A+SELECT将进度存入CF卡中,
  5. 下次玩游戏时,SC将会自动装载该存档

Q: SC卡能玩GBC游戏吗?
A: 部分游戏能玩. 部分GBC游戏能在GB游戏机上以黑白的方式玩, 这部分游戏也能在SC上玩, 因为SC上的内部GB模拟器只模拟了GB, 不有模拟GBC的. 比如GBC游戏坏玛莉就可以在SC上玩, 不过是黑白的.

Q: SC卡如何播放音乐?
A: 把MP3用电影转换软件转成GBS格式,下载电影播放软件filmplay.bin到CF/SD卡中,在GBA上先运行filmplay.bin,然后就有看电影,放音乐的介面了,进入放音乐相应的菜单,可找到.GBS文件,就可放音乐了.

nds非官方FAQ (2008-02-23 15:35:16由localhost编辑)

ch3n2k.com | Copyright (c) 2004-2020 czk.