Python介绍

Python是一种强大的、通用的、开放的、简单易学的、解释型的编程语言。简而言之,Python简单又强大。它注重的是如何解决问题而不是编程语言的语法和结构。Python官方对Python的介绍是

Python是一种简单易学,功能强大的编程语言,它有高效率的高层数据结构,简单而有效地实现面向对象编程。Python简洁的语法和对动态输入的支持,再加上解释性语言的本质,使得它在大多数平台上的许多领域都是一个理想的脚本语言,特别适用于快速的应用程序开发。

Python语言的创造者Guido van Rossum是根据英国广播公司的节目“蟒蛇飞行马戏”命名这个语言的,并非他本人特别喜欢蛇缠起它们的长身躯碾死动物觅食。

1. 解释型的

一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。

而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码运行程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。

在文本编辑器中输入:

   1 #!/usr/bin/python
   2 
   3 myname = "jack"
   4 print "hello", myname

这样一个简单的Python程序,保存为扩展名是.py的文件(在Windows可以省略其中的第一行)。这个程序不需要编译就直接可以运行了(在windows可以双击这个文件,在Linux可以给文件加上可执行属性,然后输入文件名)。

Python甚至也可以交互式的执行。比如

czk@czk-laptop:~$ python
Python 2.4.3 (#2, Apr 27 2006, 14:43:58)
[GCC 4.0.3 (Ubuntu 4.0.3-1ubuntu5)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print 'hello world'
hello world
>>> print 3.14159*10*10
314.159
>>> 

在python解释器内部,python源代码先被编译成bytecode中间代码,然后再由虚拟机解释执行。中间代码可以被保存下来,加快代码的加载速度。这个过程类似于Java和.Net程序的执行方式,不同的是Python中这个过程是自动进行的。

Python是跨平台的。在主流的操作系统Windows、Linux和MacOS等上都有完整的Python解释器实现,在很多非主流的操作系统也有实现。因为不需要编译成机器码,所以只要有Python解释器的平台,Python代码就可以在其上运行。不过,有一些库的实现是针对特定平台的,使用这些库的程序不能跨平台运行。

Python的最大缺点是执行速度较慢。不过有办法可以弥补。通过类似Java的JIT技术改善解释执行的速度,通过使用C语言重写性能关键的部分改善整体速度。

2. 强大的

Python是多范式的程序设计语言。既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在 面向过程 的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在 面向对象 的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。与其他主要的语言如C++和Java相比,Python以一种非常强大又简单的方式实现面向对象编程。Python还支持函数式编程。

Python使用duck type类型系统。每个对象都有类型,而并不规定变量的类型,变量可以被赋予任何类型的对象。

   1 a = 10
   2 print a
   3 a = 3.14159
   4 print a
   5 a = "hello world"
   6 print a
   7 
   8 def max2(a, b):
   9     if a>b:
  10         return a
  11     else:
  12         return b
  13 
  14 print max2(1.0, 2.0)
  15 print max2("hello", "world")

Python是完全动态的语言,可以在运行时做很多事情。比如使用dir()得到所有对象的列表,使用dir(object)得到某个对象object的所有属性。

Python内置了强大的高级数据结构,list, dictionary, string等。

Python具有功能丰富的标准库。Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、 FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。记住,只要安装了 Python,所有这些功能都是可用的。这被称作Python的“功能齐全”(Battery Included)理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。

Python具有极高的开发效率。

3. 通用的

Python适用于各种领域的编程需要,包括图形界面、网络编程、Web开发、数据库、科学计算、游戏……

图形界面GUI开发:可以使用跨平台库比如wxPython, pyGtk, pyQt, TkInter, PyFltk,也可以通过接口连接到特定平台的库比如Jython到SWT,pythonwin到win32等。

网络编程:内置简单的Socket编程接口,还有高级的异步通信框架twisted可以用

Web开发:Python有非常多的Web开发工具可以使用。有大型的Web开发平台Zope,大型框架django, turbogear等,轻量级框架Quixote等,apache服务器接口mod_python等。

数据库开发:可以连接各种数据库比如mysql、Oracle、PostgreSql、DB2等,也可以通过ODBC再连接到数据库。

科学计算:数值计算NumPySciPy

游戏开发:游戏开发接口pygame、pykyro等,3d图形接口PyOpenGL等,游戏引擎CrystalSpace 3D、RuneBlade、Panda 3D等。

4. 开放的

Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。简单地说,你可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。这是为什么Python如此优秀的原因之一——它是由一群希望看到一个更加优秀的Python的人创造并经常改进着的。

Python的多种实现都是开放源代码的。CPython, Jython, IronPython, StacklessPython

Python有很好的可扩展性,可以与其他语言和开发环境很好的结合。与Java语言、.Net平台很好的交互,与C语言方便的交互,方便的使用各种类库( wxWidgets, Qt, Gtk, tk, SDL, OpenGL等等)。如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们。

Python有很好的可嵌入性,你可以把Python嵌入你的C/C++程序,从而向你的程序用户提供脚本功能。

5. 简单易学的

Python是一种高层的语言。当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

Python是简单易学。语法规则较少,有编程基础的人大概一周可以掌握。

Python代码使用缩进表示语句块,代码容易阅读。比如:

   1 a,b = 0,1
   2 print b
   3 while b < 100:
   4     a,b = b,(a+b)
   5     print b,

Python的文档可以在http://www.python.org/doc/找到,部分文档的中文翻译可以在http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/WoodpeckerDocuments找到。

Python语言内置了帮助系统,help(object)就可以查看任何对象object的使用帮助。

Python有广泛的社区支持,初学者在网络上可以找到很多资料。国外的社区http://www.python.org/community/,包括邮件列表、新闻组、网页论坛、IRC、Wiki、Blog等形式。国内的社区http://www.woodpecker.org.cn/,包括邮件列表、wiki、blog、qq群等多种形式。

6. 程序员的话

读一下像ESR这样的超级电脑高手谈Python的话,你会感到十分有意思:

Python与游戏开发

Python本身的执行速度比较慢,所以完全使用Python语言来编写游戏达不到游戏实时性的要求。现在Python在游戏开发中的应用方式有两种:

1. 用Python作脚本

使用C语言开发游戏引擎,而把Python用作游戏脚本,来对游戏中比较灵活多变的部分作定制,比如KlayGE,Blender GE等。这是开发大型游戏的成功模式,有很多网络游戏使用此模式开发。

2. 用Python开发主程序

以C语言开发的库为基础,直接用Python编写游戏。可以利用的C语言库有Pygame(封装SDL),Pygl(封装Opengl)等

Python安装运行

1. 在Windows上安装运行Python

http://www.python.org/download/ 下载适合Windows版本的安装程序,运行它进行安装。

2. 在Linux/Unix上安装Python

Python在众多类Unix操作系统上默认情况下是安装好的。命令行下敲入python可以检查是否已经安装,就像这样

czk@czk-laptop:~$ python
Python 2.4.3 (#2, Apr 27 2006, 14:43:58)
[GCC 4.0.3 (Ubuntu 4.0.3-1ubuntu5)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>

说明Python已经安装好了。如果不幸没有安装,可以利用你的操作系统附带的包管理软件安装二进制包,比如Fedora Linux的yum、Mandrake Linux的urpmi、Debian Linux的apt-get、FreeBSD的pkg_add等等(注意,使用这种方法的话,你需要连接因特网),查找恰当的安装包来进行安装。比如debian下可以用apt-get install python命令来安装Python。当然也可以从 www.python.org 下载源代码,编译安装。

3. pygame安装

要使用pygame开发游戏,需要额外安装pygame库。在windows下安装需要从http://www.pygame.org/download.shtml上下载pygame的安装程序进行安装。(注意:pygame的安装程序分为for python2.4和for python2.3两个版本,要安装与系统中的python一致的版本。)在大部分Linux发行版中都有pygame安装程序,比如Debian或者Ubuntu Linux系统中就可以运行apt-get install python-pygame来安装。要检查pygame有没有安装好,可以在Python交互式窗口中输入>>> import pygame,如果没有提示结束,说明pygame已经安装。如果出现

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in ?
ImportError: No module named pygame

错误信息,则说明pygame还没有安装。

第一个Python程序

我们将看一下如何用Python编写运行一个传统的“Hello World”程序。通过它,你将学会如何编写、保存和运行Python程序。

有两种使用Python运行你的程序的方式——使用交互式的带提示符的解释器或使用源文件。我们将学习这两种方法。

1. 在交互式环境下执行

在windows下,在开始菜单上找到Python Command line快捷方式点击运行,可以进入交互式运行状态。或者在命令行下输入C:\Python2.4\python运行(假定Python安装在目录C:\Python2.4),也可以进入Python交互式运行状态。把C:\Python2.4加入PATH环境变量可以省略路径。

在Linux/Unix/BSD下,在命令行下输入python可以直接运行Python解释器进入交互式执行状态。

现在输入print 'Hello World',然后按Enter键。你应该可以看到输出的单词Hello World。注意,>>>是你键入Python语句的提示符。

$ python
Python 2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40)
[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print 'hello world'
hello world
>>>

注意,Python会在下一行立即给出你输出!你刚才键入的是一句Python 语句 。我们使用print(不要惊讶)来打印你提供给它的值。这里,我们提供的是文本Hello World,它被迅速地打印在屏幕上。

如何退出Python提示符?
如果你使用的是Linux/BSD shell,那么按Ctrl-d退出提示符。如果是在Windows命令行中,则按Ctrl-z再按Enter。

2. 挑选一个编辑器

在我们开始讲述以源文件方式编写Python程序之前,我们需要一个编辑器来写源文件。挑选一个编辑器确实是极其重要的。你挑选一个编辑器就如同你挑选一辆你将购买的轿车一样。一个好的编辑器会帮助你方便地编写Python程序,使你地编程旅程更加舒适,帮助你更加快捷安全地到达目的地(实现目标)。对于编辑器的基本要求之一是语法加亮功能,利用这一功能,你的Python程序的不同部分被标以不同的颜色,这样你可以更好 看清楚 你的程序,使它的运行显得形象化。

可以使用Emacs的python-mode

可以使用VI

也可以使用Eclipse的Pydev插件

其它开发环境还有Python自带的IDLE,以及DrPython, SPE, BOA, PIDA, Pythonwin(Windows专用)等。

3. 使用源代码执行

现在让我们重新开始编程。当你学习一种新的编程语言的时候,你编写运行的第一个程序通常都是“Hello World”程序,这已经成为一种传统了。在你运行“Hello World”程序的时候,它所做的事只是说声:“Hello World”。正如提出“Hello World”程序的Simon Cozens所说:“它是编程之神的传统咒语,可以帮助你更好的学习语言。”

在windows下,启动你选择的编辑器,输入下面这段程序,然后把它保存为helloworld.py。

   1 print 'Hello World' 

在helloworld.py文件上直接双击就可以运行这个Python程序(要能够被双击执行,扩展名必须为.py或者.pyw)。或者在命令行输入C:\Python2.4\python helloworld.py也可以运行这个Python程序。也可以使用集成开发环境下的运行命令运行它。

在Linux/Unix/BSD下,将上述Python源代码写入一个helloworld文件(文件扩展名可以任意,不一定要求.py)。在命令行输入python helloworld就可以运行这个Python程序。或者要在源代码的开头加上一行特殊注释#!/usr/bin/env python,这行告诉你的Linux/Unix系统当你 执行 你的程序的时候,它应该运行哪个解释器。整个代码变成

   1 #!/usr/bin/env python
   2 print 'Hello World'

然后给源代码文件加上可执行属性(chmod +x helloworld),这样就可以直接输入源代码文件的路径来运行:./helloworld

万一你得到一个错误,那么请确保你键入的程序 准确无误 ,然后再运行一下程序。注意Python是大小写敏感的,即print与Print不一样——注意前一个是小写p而后一个是大写P。另外,确保在每一行的开始字符前没有空格或者制表符——这点是非常重要的。

4. 获取帮助

如果你需要某个Python函数或语句的快速信息帮助,那么你可以使用内建的help功能。尤其在你使用带提示符的命令行的时候,它十分有用。比如,运行help(str)——这会显示str类的帮助。str类用于保存你的程序使用的各种文本(字符串)。

$ python
Python 2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40)
[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> help(str)
>>> help('print')

你应该注意到我特意在“print”上使用了引号,那样Python就可以理解我是希望获取关于“print”的帮助而不是想要它打印东西。

按q退出帮助。

类似地,你可以获取Python中几乎所有东西的信息。使用help()去学习更多关于help本身的东西!

End

Python语言起步 (2008-06-18 18:45:40由218编辑)

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